added check button gadget that toggles only after releasing
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index e150a089809ae1f633b3d377a69219b42dd742fa..89eb008150ca324bf23a6f8f9c01ae7fcfd14e39 100644 (file)
@@ -238,6 +238,7 @@ static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
   {
     case GD_TYPE_NORMAL_BUTTON:
     case GD_TYPE_CHECK_BUTTON:
+    case GD_TYPE_CHECK_BUTTON_2:
     case GD_TYPE_RADIO_BUTTON:
 
       BlitBitmapOnBackground(gd->bitmap, drawto,
@@ -423,9 +424,9 @@ static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
                                   gi->height - 2 * border_y);
 
        // gadget text value
-       DrawTextBuffer(gi->x + border_x, gi->y + border_y, gi->textarea.value,
-                      font_nr, gi->textarea.xsize, -1, gi->textarea.ysize, 0,
-                      BLIT_ON_BACKGROUND, FALSE, FALSE, FALSE);
+       DrawTextArea(gi->x + border_x, gi->y + border_y, gi->textarea.value,
+                    font_nr, gi->textarea.xsize, -1, gi->textarea.ysize, 0,
+                    BLIT_ON_BACKGROUND, FALSE, FALSE, FALSE);
 
        cursor_letter = gi->textarea.value[gi->textarea.cursor_position];
        cursor_string[0] = (cursor_letter != '\0' ? cursor_letter : ' ');
@@ -828,6 +829,7 @@ static void DrawGadget_OverlayTouchButton(struct GadgetInfo *gi)
   {
     case GD_TYPE_NORMAL_BUTTON:
     case GD_TYPE_CHECK_BUTTON:
+    case GD_TYPE_CHECK_BUTTON_2:
     case GD_TYPE_RADIO_BUTTON:
       SDL_SetTextureAlphaMod(gd->bitmap->texture_masked, alpha);
       SDL_SetTextureBlendMode(gd->bitmap->texture_masked, SDL_BLENDMODE_BLEND);
@@ -879,7 +881,7 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
 {
   int tag = first_tag;
 
-  if (gi == NULL || gi->deactivated)
+  if (gi == NULL)
     return;
 
   while (tag != GDI_END)
@@ -1629,8 +1631,7 @@ void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
 
 boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 {
-  static unsigned int pressed_delay = 0;
-  static unsigned int pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
+  static DelayCounter pressed_delay = { GADGET_FRAME_DELAY };
   static int last_button = 0;
   static int last_mx = 0, last_my = 0;
   static int pressed_mx = 0, pressed_my = 0;
@@ -1756,7 +1757,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
 
   gadget_pressed_delay_reached =
-    DelayReached(&pressed_delay, pressed_delay_value);
+    DelayReached(&pressed_delay);
 
   gadget_released =            (release_event && last_gi != NULL);
   gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
@@ -1937,12 +1938,12 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       ResetDelayCounter(&pressed_delay);
 
       // start gadget delay with longer delay after first click on gadget
-      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;
+      pressed_delay.value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;
     }
     else                       // gadget hold pressed for some time
     {
       // after first repeated gadget click, continue with shorter delay value
-      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
+      pressed_delay.value = GADGET_FRAME_DELAY;
     }
 
     if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR && !gadget_dragging)
@@ -2159,7 +2160,11 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     boolean deactivate_gadget = TRUE;
     boolean gadget_changed = TRUE;
 
-    if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
+    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON_2)
+    {
+      gi->checked = !gi->checked;
+    }
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
     {
       if (keep_selectbox_open ||
          mouse_released_where_pressed ||
@@ -2354,6 +2359,18 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
       strcpy(text, gi->textinput.value);
       strcpy(&gi->textinput.value[cursor_pos], &text[cursor_pos + 1]);
 
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
+    }
+    else if (key == KSYM_Home && cursor_pos > 0)
+    {
+      gi->textinput.cursor_position = 0;
+
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
+    }
+    else if (key == KSYM_End && cursor_pos < text_length)
+    {
+      gi->textinput.cursor_position = text_length;
+
       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
     }
   }
@@ -2363,6 +2380,7 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
     int text_length = strlen(gi->textarea.value);
     int area_ysize = gi->textarea.ysize;
     int cursor_x_pref = gi->textarea.cursor_x_preferred;
+    int cursor_x = gi->textarea.cursor_x;
     int cursor_y = gi->textarea.cursor_y;
     int cursor_pos = gi->textarea.cursor_position;
     char letter = getCharFromKey(key);
@@ -2414,6 +2432,25 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
       strcpy(text, gi->textarea.value);
       strcpy(&gi->textarea.value[cursor_pos], &text[cursor_pos + 1]);
 
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
+    }
+    else if (key == KSYM_Home && cursor_x > 0)
+    {
+      setTextAreaCursorPosition(gi, gi->textarea.cursor_position - cursor_x);
+
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
+    }
+    else if (key == KSYM_End && cursor_pos < text_length)
+    {
+      int last_cursor_pos = cursor_pos;
+
+      while (gi->textarea.value[cursor_pos] != '\0' &&
+            gi->textarea.value[cursor_pos] != '\n')
+       cursor_pos++;
+
+      setTextAreaCursorPosition(gi, gi->textarea.cursor_position + cursor_pos -
+                               last_cursor_pos);
+
       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
     }
   }