removed unused array for SDL key state
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / base64.c
index c602fa0633da410d118773ab27f77564a6ca4fd4..1c3e6aad5a0dadb27354a88ec15e7686e17ad09f 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ void base64_encode(char *encoded_data,
     *ptr++ = '=';
   }
 
-  *ptr++= '\0';
+  *ptr++ = '\0';
 }
 
 static const byte b64decode[] =