rnd-20040820-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libem / global.h
diff --git a/src/libem/global.h b/src/libem/global.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8179206..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-#ifndef GLOBAL_H
-#define GLOBAL_H
-
-#define EM_GFX_DIR     "graphics.EM"
-#define EM_SND_DIR     "sounds.EM"
-#define EM_LVL_DIR     "levels.EM"
-
-#define MAXNAME 1024 /* arbitrary maximum length of filenames (cos i am lazy) */
-extern void snprintf_overflow(char *);
-
-extern int debug;
-extern char *progname;
-extern char *arg_basedir;
-extern char *arg_display;
-extern char *arg_geometry;
-extern int arg_install;
-extern int arg_silence;
-
-extern unsigned int frame;
-
-extern short ulaw_to_linear[256];
-extern unsigned char linear_to_ulaw[65536];
-
-/* all global function prototypes */
-
-int open_all(void);
-void close_all(void);
-
-void readjoy(void);
-void input_eventloop(void);
-
-void blitscreen(void);
-void game_initscreen(void);
-void game_blitscore(void);
-void game_animscreen(void);
-void title_initscreen(void);
-void title_blitscore(void);
-void title_animscreen(void);
-void title_blitants(unsigned int y);
-void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right, char *string);
-
-void sound_play(void);
-
-int cave_convert(char *filename);
-
-int game_start(void);
-void synchro_1(void);
-void synchro_2(void);
-void synchro_3(void);
-
-int clean_emerald(unsigned char *src, unsigned long *length);
-void convert_emerald(unsigned char *src);
-
-int sound_thread(void);
-int read_sample(char *name, short **data, long *length);
-
-void read_cave_list(void);
-void free_cave_list(void);
-
-#endif