static void InitSetup(void);
static void InitPlayerInfo(void);
static void InitLevelInfo(void);
+static void InitArtworkInfo(void);
static void InitNetworkServer(void);
static void InitSound(void);
static void InitGfx(void);
InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
+ InitArtworkInfo();
InitGfx();
InitElementProperties(); /* initializes IS_CHAR() for el2gfx() */
LoadLevelSetup_SeriesInfo(); /* last played level info */
}
+void InitArtworkInfo()
+{
+ LoadArtworkInfo();
+}
+
void InitNetworkServer()
{
#if defined(PLATFORM_UNIX)