rnd-20040125-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 864d0b3b6395753964fb40a791ac7403ab269247..ecbe8b61bf05d74a262b556fa60d93579b16b04b 100644 (file)
@@ -1843,7 +1843,6 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SP_ELECTRON,
     EL_BALLOON,
     EL_SPRING,
-    EL_MAZE_RUNNER,
     -1
   };
 
@@ -3209,7 +3208,8 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
 #endif
 
   /* this is needed because some graphics depend on element properties */
-  InitElementGraphicInfo();
+  if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
+    InitElementGraphicInfo();
 }
 
 static void InitGlobal()
@@ -3825,14 +3825,17 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   return artwork_new_identifier;
 }
 
-void ReloadCustomArtwork()
+void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 {
   char *gfx_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
   char *snd_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
   char *mus_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
+  boolean force_reload_gfx = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+  boolean force_reload_snd = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_SOUNDS));
+  boolean force_reload_mus = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_MUSIC));
   boolean redraw_screen = FALSE;
 
-  if (gfx_new_identifier != NULL)
+  if (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx)
   {
 #if 0
     printf("RELOADING GRAPHICS '%s' -> '%s' ['%s', '%s']\n",
@@ -3857,7 +3860,7 @@ void ReloadCustomArtwork()
     redraw_screen = TRUE;
   }
 
-  if (snd_new_identifier != NULL)
+  if (snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd)
   {
     ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
@@ -3866,7 +3869,7 @@ void ReloadCustomArtwork()
     redraw_screen = TRUE;
   }
 
-  if (mus_new_identifier != NULL)
+  if (mus_new_identifier != NULL || force_reload_mus)
   {
     ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);