rnd-20060819-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 1e281a0f30e82779db995da95d86c2e39f4415aa..bcfcdea3019ddc2e582ceb3b288950da28540a59 100644 (file)
@@ -4496,7 +4496,7 @@ void InitGfx()
     Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL);
 
   /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
-  bitmap_db_title = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_cross = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_panel = CreateBitmap(DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_door  = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
@@ -4875,6 +4875,10 @@ void OpenAll()
 
   InitGfxBackground();
 
+#if 1
+  em_open_all();
+#endif
+
   if (global.autoplay_leveldir)
   {
     AutoPlayTape();
@@ -4888,12 +4892,12 @@ void OpenAll()
 
   game_status = GAME_MODE_MAIN;
 
-#if 1
+#if 0
   em_open_all();
 #endif
 
 #if 0
-  DrawMainMenuExt(TITLE_SCREEN_FADE_DELAY, REDRAW_ALL);
+  DrawMainMenuExt(REDRAW_ALL);
 #else
   DrawMainMenu();
 #endif