rnd-20040927-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 27acb33a5245747fc62cb8479f93652bca414a8c..903cd8d93274cd215bb34c85fcad961d2d3dee38 100644 (file)
@@ -265,7 +265,7 @@ void InitElementSmallImages()
 
 #if 1
   /* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
-  for (i = IMG_EMC_OBJECT; i <= IMG_EMC_TITLE; i++)
+  for (i = IMG_EMC_OBJECT; i <= IMG_EMC_SPRITE; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(i);
 #endif
 }
@@ -275,9 +275,7 @@ void InitElementSmallImages()
 void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
 {
   em_bitmap[0] = graphic_info[IMG_EMC_OBJECT].bitmap;
-  em_bitmap[1] = graphic_info[IMG_EMC_SCORE].bitmap;
-  em_bitmap[2] = graphic_info[IMG_EMC_SPRITE].bitmap;
-  em_bitmap[3] = graphic_info[IMG_EMC_TITLE].bitmap;
+  em_bitmap[1] = graphic_info[IMG_EMC_SPRITE].bitmap;
 }
 #endif
 
@@ -1301,6 +1299,12 @@ static void set_sound_parameters(int sound, char **parameter_raw)
   /* explicit loop mode setting in configuration overrides default value */
   if (parameter[SND_ARG_MODE_LOOP] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     sound_info[sound].loop = parameter[SND_ARG_MODE_LOOP];
+
+  /* sound volume to change the original volume when loading the sound file */
+  sound_info[sound].volume = parameter[SND_ARG_VOLUME];
+
+  /* sound priority to give certain sounds a higher or lower priority */
+  sound_info[sound].volume = parameter[SND_ARG_VOLUME];
 }
 
 static void InitSoundInfo()