rnd-20020531-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index a8bac24c6a44865422a2c3e44d55389631f8fb96..763ed518dd35ff6d894eef70f03c31a40a5f23a4 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ static void InitSetup(void);
 static void InitPlayerInfo(void);
 static void InitLevelInfo(void);
 static void InitArtworkInfo(void);
+static void InitLevelArtworkInfo(void);
 static void InitNetworkServer(void);
 static void InitMixer(void);
 static void InitSound(void);
@@ -51,9 +52,17 @@ static void InitGfx(void);
 static void InitGfxBackground(void);
 static void InitGadgets(void);
 static void InitElementProperties(void);
+static void Execute_Debug_Command(char *);
 
 void OpenAll(void)
 {
+  if (options.debug_command)
+  {
+    Execute_Debug_Command(options.debug_command);
+
+    exit(0);
+  }
+
   if (options.serveronly)
   {
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
@@ -89,12 +98,15 @@ void OpenAll(void)
   InitElementProperties();     /* initializes IS_CHAR() for el2gfx() */
 
   InitLevelInfo();
+  InitLevelArtworkInfo();
   InitGadgets();               /* needs to know number of level series */
   InitSound();                 /* needs to know current level directory */
 
   InitGfxBackground();
   InitToons();
 
+  InitGameEngine();
+
   DrawMainMenu();
 
   InitNetworkServer();
@@ -130,6 +142,11 @@ void InitArtworkInfo()
   LoadArtworkInfo();
 }
 
+void InitLevelArtworkInfo()
+{
+  LoadLevelArtworkInfo();
+}
+
 void InitNetworkServer()
 {
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
@@ -318,7 +335,7 @@ void FreeTileClipmasks()
 
   for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
   {
-    if (pix[i]->stored_clip_gc)
+    if (pix[i] != NULL && pix[i]->stored_clip_gc)
     {
       XFreeGC(display, pix[i]->stored_clip_gc);
       pix[i]->stored_clip_gc = None;
@@ -353,11 +370,8 @@ void InitGfx()
 
   DrawInitText(WINDOW_TITLE_STRING, 20, FC_YELLOW);
   DrawInitText(WINDOW_SUBTITLE_STRING, 50, FC_RED);
-#if defined(PLATFORM_MSDOS)
-  DrawInitText(PROGRAM_DOS_PORT_STRING, 210, FC_BLUE);
-  rest(200);
-#endif
-  DrawInitText("Loading graphics:",120,FC_GREEN);
+
+  DrawInitText("Loading graphics:", 120, FC_GREEN);
 
   for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
   {
@@ -1589,6 +1603,23 @@ void InitElementProperties()
     Elementeigenschaften1[i] |= (EP_BIT_CHAR | EP_BIT_INACTIVE);
 }
 
+void Execute_Debug_Command(char *command)
+{
+  if (strcmp(command, "create soundinfo.conf") == 0)
+  {
+    int i;
+
+    printf("# You can configure additional/alternative sound effects here\n");
+    printf("# (The sounds below are default and therefore commented out.)\n");
+    printf("\n");
+
+    for (i=0; i<NUM_SOUND_EFFECTS; i++)
+      printf("# %s\n",
+            getFormattedSetupEntry(sound_effects[i].text,
+                                   sound_effects[i].default_filename));
+  }
+}
+
 void CloseAllAndExit(int exit_value)
 {
   int i;