rnd-20021130-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index bd79cc787135c9e05e7e9692620ffc1fd31a8822..42e502dcd94996ea0212e08d9c2bd7d77b4d6e7f 100644 (file)
@@ -55,6 +55,8 @@ static char *image_filename[NUM_PICTURES] =
 #endif
 }; 
 
+static Bitmap *bitmap_font_initial = NULL;
+
 static void InitSetup(void);
 static void InitPlayerInfo(void);
 static void InitLevelInfo(void);
@@ -113,12 +115,14 @@ void OpenAll(void)
 
   InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
 
-  InitGfx();
   InitElementProperties();     /* initializes IS_CHAR() for el2gfx() */
   InitElementInfo();
 
+  InitGfx();
+
   InitLevelInfo();
   InitLevelArtworkInfo();
+
   InitImages();                        /* needs to know current level directory */
   InitSound();                 /* needs to know current level directory */
   InitGadgets();               /* needs images + number of level series */
@@ -189,14 +193,24 @@ void InitNetworkServer()
 #endif
 }
 
+static void ReinitializeGraphics()
+{
+  ReloadCustomImages();                /* load custom image files */
+
+  InitGraphicInfo();           /* initialize graphic info from config file */
+
+  InitFontInfo(bitmap_font_initial,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_BIG].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_MEDIUM].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_SMALL].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_EM].bitmap);
+}
+
 static void InitImages()
 {
   InitImageList(image_config, image_config_suffix, NUM_IMAGE_FILES);
 
-  /* load custom images */
-  ReloadCustomImages();
-
-  InitGraphicInfo();
+  ReinitializeGraphics();
 }
 
 static void InitMixer()
@@ -287,7 +301,7 @@ static void InitTileClipmasks()
   int i;
 
   /* initialize pixmap array for special X11 tile clipping to Pixmap 'None' */
-  for(i=0; i<NUM_TILES; i++)
+  for (i=0; i<NUM_TILES; i++)
     tile_clipmask[i] = None;
 
 #if defined(TARGET_X11)
@@ -301,7 +315,8 @@ static void InitTileClipmasks()
   tile_clip_gc = XCreateGC(display, window->drawable,
                           clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
 
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
   {
     if (pix[i]->clip_mask)
     {
@@ -312,6 +327,7 @@ static void InitTileClipmasks()
                                         clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
     }
   }
+#endif
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE)
 
@@ -323,11 +339,11 @@ static void InitTileClipmasks()
                               clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
 
   /* create only those clipping Pixmaps we really need */
-  for(i=0; tile_needs_clipping[i].start>=0; i++)
+  for (i=0; tile_needs_clipping[i].start>=0; i++)
   {
     int j;
 
-    for(j=0; j<tile_needs_clipping[i].count; j++)
+    for (j=0; j<tile_needs_clipping[i].count; j++)
     {
       int tile = tile_needs_clipping[i].start + j;
       int graphic = tile;
@@ -358,7 +374,7 @@ void FreeTileClipmasks()
 #if defined(TARGET_X11)
   int i;
 
-  for(i=0; i<NUM_TILES; i++)
+  for (i=0; i<NUM_TILES; i++)
   {
     if (tile_clipmask[i] != None)
     {
@@ -371,7 +387,8 @@ void FreeTileClipmasks()
     XFreeGC(display, tile_clip_gc);
   tile_clip_gc = None;
 
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
   {
     if (pix[i] != NULL && pix[i]->stored_clip_gc)
     {
@@ -379,12 +396,16 @@ void FreeTileClipmasks()
       pix[i]->stored_clip_gc = None;
     }
   }
+#endif
+
 #endif /* TARGET_X11 */
 }
 
 void InitGfx()
 {
+#if 0
   int i;
+#endif
 
   /* initialize some global variables */
   global.frames_per_second = 0;
@@ -399,30 +420,42 @@ void InitGfx()
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
 
   /* create additional image buffers for double-buffering */
-  pix[PIX_DB_DOOR] = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  pix[PIX_DB_FIELD] = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_door  = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
 
+#if 0
   pix[PIX_FONT_SMALL] = LoadCustomImage(image_filename[PIX_FONT_SMALL]);
 
   InitFontInfo(NULL, NULL, pix[PIX_FONT_SMALL], NULL);
+#else
+  bitmap_font_initial = LoadCustomImage(image_filename[PIX_FONT_SMALL]);
+
+  InitFontInfo(bitmap_font_initial, NULL, NULL, NULL, NULL);
+#endif
 
   DrawInitText(WINDOW_TITLE_STRING, 20, FC_YELLOW);
   DrawInitText(WINDOW_SUBTITLE_STRING, 50, FC_RED);
 
   DrawInitText("Loading graphics:", 120, FC_GREEN);
 
-  for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
   {
+#if 0
     if (i != PIX_FONT_SMALL)
+#endif
     {
       DrawInitText(image_filename[i], 150, FC_YELLOW);
 
       pix[i] = LoadCustomImage(image_filename[i]);
     }
   }
+#endif
 
+#if 0
   InitFontInfo(pix[PIX_FONT_BIG], pix[PIX_FONT_MEDIUM], pix[PIX_FONT_SMALL],
               pix[PIX_FONT_EM]);
+#endif
 
   InitTileClipmasks();
 }
@@ -432,15 +465,16 @@ void InitGfxBackground()
   int x, y;
 
   drawto = backbuffer;
-  fieldbuffer = pix[PIX_DB_FIELD];
+  fieldbuffer = bitmap_db_field;
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
-  BlitBitmap(pix[PIX_BACK], backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_BACK].bitmap, backbuffer,
+            0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
   ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
-  ClearRectangle(pix[PIX_DB_DOOR], 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
+  ClearRectangle(bitmap_db_door, 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
 
-  for(x=0; x<MAX_BUF_XSIZE; x++)
-    for(y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
+  for (x=0; x<MAX_BUF_XSIZE; x++)
+    for (y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
       redraw[x][y] = 0;
   redraw_tiles = 0;
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
@@ -452,11 +486,21 @@ void ReloadCustomArtwork()
   static boolean last_override_level_graphics = FALSE;
   static boolean last_override_level_sounds = FALSE;
   static boolean last_override_level_music = FALSE;
-
   /* identifier for new artwork; default: artwork configured in setup */
   char *gfx_new_identifier = artwork.gfx_current->identifier;
   char *snd_new_identifier = artwork.snd_current->identifier;
   char *mus_new_identifier = artwork.mus_current->identifier;
+  boolean redraw_screen = FALSE;
+
+  if (leveldir_current_identifier == NULL)
+    leveldir_current_identifier = leveldir_current->identifier;
+
+#if 0
+  printf("CURRENT GFX: '%s' ['%s']\n", artwork.gfx_current->identifier,
+        leveldir_current->graphics_set);
+  printf("CURRENT LEV: '%s' / '%s'\n", leveldir_current_identifier,
+        leveldir_current->identifier);
+#endif
 
 #if 0
   printf("graphics --> '%s' ('%s')\n",
@@ -508,31 +552,48 @@ void ReloadCustomArtwork()
   if (strcmp(artwork.gfx_current_identifier, gfx_new_identifier) != 0 ||
       last_override_level_graphics != setup.override_level_graphics)
   {
+#if 0
+    printf("CHANGED GFX: '%s' -> '%s'\n",
+          artwork.gfx_current_identifier, gfx_new_identifier);
+#endif
+
+#if 0
     int i;
+#endif
 
     setLevelArtworkDir(artwork.gfx_first);
 
     ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
-    for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
+#if 0
+    for (i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
     {
       DrawInitText(image_filename[i], 150, FC_YELLOW);
       ReloadCustomImage(pix[i], image_filename[i]);
     }
+#endif
 
-    ReloadCustomImages();
-    InitGraphicInfo();
+    ReinitializeGraphics();
 
     FreeTileClipmasks();
     InitTileClipmasks();
+
+#if 0
     InitGfxBackground();
 
     /* force redraw of (open or closed) door graphics */
     SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
     CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
+#endif
 
+#if 0
     artwork.gfx_current_identifier = gfx_new_identifier;
+#else
+    artwork.gfx_current_identifier = artwork.gfx_current->identifier;
+#endif
     last_override_level_graphics = setup.override_level_graphics;
+
+    redraw_screen = TRUE;
   }
 
   if (strcmp(artwork.snd_current_identifier, snd_new_identifier) != 0 ||
@@ -545,6 +606,8 @@ void ReloadCustomArtwork()
 
     artwork.snd_current_identifier = snd_new_identifier;
     last_override_level_sounds = setup.override_level_sounds;
+
+    redraw_screen = TRUE;
   }
 
   if (strcmp(artwork.mus_current_identifier, mus_new_identifier) != 0 ||
@@ -557,6 +620,17 @@ void ReloadCustomArtwork()
 
     artwork.mus_current_identifier = mus_new_identifier;
     last_override_level_music = setup.override_level_music;
+
+    redraw_screen = TRUE;
+  }
+
+  if (redraw_screen)
+  {
+    InitGfxBackground();
+
+    /* force redraw of (open or closed) door graphics */
+    SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
+    CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
   }
 
 #if 0
@@ -942,13 +1016,13 @@ void InitElementInfo()
   int i, act, dir;
 
   /* set values to -1 to identify later as "uninitialized" values */
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
   {
-    for(act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
+    for (act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
     {
       element_info[i].graphic[act] = -1;
 
-      for(dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+      for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
        element_info[i].direction_graphic[act][dir] = -1;
     }
   }
@@ -1035,7 +1109,7 @@ void InitElementInfo()
   }
 
   /* now set all '-1' values to element specific default values */
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
   {
     int default_action_graphic = element_info[i].graphic[GFX_ACTION_DEFAULT];
     int default_action_direction_graphic[NUM_MV_DIRECTIONS];
@@ -1043,7 +1117,7 @@ void InitElementInfo()
     if (default_action_graphic == -1)
       default_action_graphic = IMG_CHAR_QUESTION;
 
-    for(dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+    for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
     {
       default_action_direction_graphic[dir] =
        element_info[i].direction_graphic[GFX_ACTION_DEFAULT][dir];
@@ -1052,9 +1126,9 @@ void InitElementInfo()
        default_action_direction_graphic[dir] = default_action_graphic;
     }
 
-    for(act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
+    for (act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
     {
-      for(dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+      for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
       {
        int default_direction_graphic = element_info[i].graphic[act];
 
@@ -1078,12 +1152,16 @@ void InitElementInfo()
 
 static void InitGraphicInfo()
 {
+  static int gfx_action[NUM_IMAGE_FILES];
+  Bitmap *src_bitmap;
+  int src_x, src_y;
+  int last_frame;
   int i;
 
   image_files = getCurrentImageList();
 
 #if 0
-  for(i=0; i<MAX_GRAPHICS; i++)
+  for (i=0; i<MAX_GRAPHICS; i++)
   {
     /* always start with reliable default values */
     graphic_info[i].bitmap = NULL;
@@ -1095,7 +1173,26 @@ static void InitGraphicInfo()
   }
 #endif
 
-  for(i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
+  /* set temporary graphics action field to default value */
+  for (i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
+    gfx_action[i] = GFX_ACTION_DEFAULT;
+
+  /* set temporary graphics action field from element_to_graphic list */
+  i = 0;
+  while (element_to_graphic[i].element > -1)
+  {
+    int action    = element_to_graphic[i].action;
+    int graphic   = element_to_graphic[i].graphic;
+
+    if (action == -1)
+      action = GFX_ACTION_DEFAULT;
+
+    gfx_action[graphic] = action;
+
+    i++;
+  }
+
+  for (i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
   {
     int *parameter = image_files[i].parameter;
 
@@ -1137,10 +1234,75 @@ static void InitGraphicInfo()
     if (parameter[GFX_ARG_MODE_REVERSE])
       new_graphic_info[i].anim_mode |= ANIM_REVERSE;
 
+#if 1
+    /* set first frame of animation after determining animation mode */
+    new_graphic_info[i].anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+    if (new_graphic_info[i].anim_start_frame == -1)
+      new_graphic_info[i].anim_start_frame = 0;
+    else if (new_graphic_info[i].anim_mode & ANIM_REVERSE)
+      new_graphic_info[i].anim_start_frame =
+       new_graphic_info[i].anim_frames
+       - new_graphic_info[i].anim_start_frame - 1;
+#else
+    /* set first frame of animation after determining animation mode */
+    new_graphic_info[i].anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+    if (parameter[GFX_ARG_START_FRAME] == -1)  /* default: start with ... */
+    {
+      if (parameter[GFX_ARG_MODE_REVERSE])
+       new_graphic_info[i].anim_start_frame =
+         new_graphic_info[i].anim_frames - 1;          /* ... last frame */
+      else
+       new_graphic_info[i].anim_start_frame = 0;       /* ... first frame */
+    }
+#endif
+
+#if 1
     /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
     new_graphic_info[i].anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+    if (parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC] == -1)
+      new_graphic_info[i].anim_global_sync =
+       (gfx_action[i] == GFX_ACTION_DEFAULT ? TRUE : FALSE);
+#else
+    /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
+    new_graphic_info[i].anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+#endif
+
+    /* now check if the loaded image is large enough for the animation */
+    last_frame = new_graphic_info[i].anim_frames - 1;
+
+    getGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d (normal size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+    getMiniGraphicSource(i, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + MINI_TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + MINI_TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d ('mini' size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+    getMicroGraphicSource(i, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + MICRO_TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + MICRO_TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d ('micro' size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+
+#if 0
+    {
+      int j;
+
+      if (i == IMG_EMERALD)
+      {
+       for (j=0; j<NUM_GFX_ARGS; j++)
+         printf("%s -> %d\n", image_config_suffix[j].token, parameter[j]);
+       printf("-> %d\n", new_graphic_info[i].anim_frames);
+       printf("\n");
+      }
+    }
+#endif
+
   }
 
+
 #if 0
   printf("D> %d\n", image_files[GFX_BD_DIAMOND].parameter[GFX_ARG_NUM_FRAMES]);
   printf("W> %d\n", image_files[GFX_ROBOT_WHEEL].parameter[GFX_ARG_NUM_FRAMES]);
@@ -1700,7 +1862,7 @@ void InitElementProperties()
     EL_SP_SNIKSNAK,
     EL_SP_ELECTRON,
     EL_BALLOON,
-    EL_SPRING_MOVING
+    EL_SPRING
   };
   static int ep_can_move_num = SIZEOF_ARRAY_INT(ep_can_move);
 
@@ -2368,20 +2530,20 @@ void InitElementProperties()
   static int num_properties1 = SIZEOF_ARRAY(ep1_num, int *);
   static int num_properties2 = SIZEOF_ARRAY(ep2_num, int *);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
   {
     Elementeigenschaften1[i] = 0;
     Elementeigenschaften2[i] = 0;
   }
 
-  for(i=0; i<num_properties1; i++)
-    for(j=0; j<*(ep1_num[i]); j++)
+  for (i=0; i<num_properties1; i++)
+    for (j=0; j<*(ep1_num[i]); j++)
       Elementeigenschaften1[(ep1_array[i])[j]] |= ep1_bit[i];
-  for(i=0; i<num_properties2; i++)
-    for(j=0; j<*(ep2_num[i]); j++)
+  for (i=0; i<num_properties2; i++)
+    for (j=0; j<*(ep2_num[i]); j++)
       Elementeigenschaften2[(ep2_array[i])[j]] |= ep2_bit[i];
 
-  for(i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
+  for (i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
     Elementeigenschaften1[i] |= (EP_BIT_CHAR | EP_BIT_INACTIVE);
 }
 
@@ -2440,7 +2602,9 @@ void Execute_Debug_Command(char *command)
 
 void CloseAllAndExit(int exit_value)
 {
+#if 0
   int i;
+#endif
 
   StopSounds();
   FreeAllSounds();
@@ -2450,8 +2614,13 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeAllImages();
 
   FreeTileClipmasks();
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
     FreeBitmap(pix[i]);
+#endif
+
+  if (bitmap_font_initial)
+    FreeBitmap(bitmap_font_initial);
 
   CloseVideoDisplay();
   ClosePlatformDependantStuff();