removed reloading artwork set for changed level set if not required (again)
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 43065f6053070fcc6286a3545ba40f0849c61880..121fab26e27e7665126921834d036fa22dd83260 100644 (file)
@@ -2236,6 +2236,13 @@ static void InitMusicInfo(void)
   }
 }
 
+
+static void InitGameInfoFromArtworkInfo(void)
+{
+  // special case: store initial value of custom artwork setting
+  game.use_masked_elements_initial = game.use_masked_elements;
+}
+
 static void ReinitializeGraphics(void)
 {
   print_timestamp_init("ReinitializeGraphics");
@@ -2279,6 +2286,8 @@ static void ReinitializeGraphics(void)
   InitDoors();
   print_timestamp_time("InitDoors");
 
+  InitGameInfoFromArtworkInfo();
+
   print_timestamp_done("ReinitializeGraphics");
 }
 
@@ -4747,7 +4756,7 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
     // ---------- CAN_BE_CLONED_BY_ANDROID ------------------------------------
     for (j = 0; j < level.num_android_clone_elements; j++)
       SET_PROPERTY(i, EP_CAN_BE_CLONED_BY_ANDROID,
-                  (i != EL_EMPTY &&
+                  (!IS_EMPTY(i) &&
                    IS_EQUAL_OR_IN_GROUP(i, level.android_clone_element[j])));
 
     // ---------- CAN_CHANGE --------------------------------------------------
@@ -5307,6 +5316,8 @@ static void InitGameInfo(void)
 
   game.request_active = FALSE;
   game.request_active_or_moving = FALSE;
+
+  game.use_masked_elements_initial = FALSE;
 }
 
 static void InitPlayerInfo(void)
@@ -5578,6 +5589,8 @@ static void InitGfx(void)
   InitGfxCustomArtworkInfo();
   InitGfxOtherSettings();
 
+  InitGfxTileSizeInfo(TILESIZE, TILESIZE);
+
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
 
   for (j = 0; j < NUM_INITIAL_FONTS; j++)
@@ -5589,6 +5602,8 @@ static void InitGfx(void)
 
   DrawInitTextHead("Loading graphics");
 
+  InitMenuDesignSettings_Static();
+
   // initialize settings for busy animation with default values
   int parameter[NUM_GFX_ARGS];
   for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
@@ -5630,6 +5645,9 @@ static void InitGfx(void)
        }
       }
 
+      // read values from custom graphics config file
+      InitMenuDesignSettings_FromHash(setup_file_hash, FALSE);
+
       freeSetupFileHash(setup_file_hash);
     }
   }
@@ -5677,8 +5695,6 @@ static void InitGfx(void)
   init.busy.width  = anim_initial.width;
   init.busy.height = anim_initial.height;
 
-  InitMenuDesignSettings_Static();
-
   InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
   InitGfxDrawGlobalAnimFunction(DrawGlobalAnimations);
   InitGfxDrawGlobalBorderFunction(DrawMaskedBorderToTarget);
@@ -6013,7 +6029,7 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   static char *last_leveldir_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
   static char *last_artwork_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
   static boolean last_override_level_artwork[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
-  static boolean last_has_level_artwork_set[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
+  static boolean last_has_custom_artwork_set[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   static boolean initialized[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   TreeInfo *artwork_first_node = ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type);
   boolean setup_override_artwork = GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type);
@@ -6022,6 +6038,9 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   // !!! setLevelArtworkDir() should be moved to an earlier stage !!!
   char *leveldir_artwork_set = setLevelArtworkDir(artwork_first_node);
   boolean has_level_artwork_set = (leveldir_artwork_set != NULL);
+  TreeInfo *custom_artwork_set =
+    getTreeInfoFromIdentifier(artwork_first_node, leveldir_identifier);
+  boolean has_custom_artwork_set = (custom_artwork_set != NULL);
   char *artwork_current_identifier;
   char *artwork_new_identifier = NULL; // default: nothing has changed
 
@@ -6039,9 +6058,9 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 
   if (setup_override_artwork)
     artwork_current_identifier = setup_artwork_set;
-  else if (leveldir_artwork_set != NULL)
+  else if (has_level_artwork_set)
     artwork_current_identifier = leveldir_artwork_set;
-  else if (getTreeInfoFromIdentifier(artwork_first_node, leveldir_identifier))
+  else if (has_custom_artwork_set)
     artwork_current_identifier = leveldir_identifier;
   else
     artwork_current_identifier = setup_artwork_set;
@@ -6051,11 +6070,11 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 
   // ---------- reload if level set and also artwork set has changed ----------
   if (last_leveldir_identifier[type] != leveldir_identifier &&
-      (last_has_level_artwork_set[type] || has_level_artwork_set))
+      (last_has_custom_artwork_set[type] || has_custom_artwork_set))
     artwork_new_identifier = artwork_current_identifier;
 
   last_leveldir_identifier[type] = leveldir_identifier;
-  last_has_level_artwork_set[type] = has_level_artwork_set;
+  last_has_custom_artwork_set[type] = has_custom_artwork_set;
 
   // ---------- reload if "override artwork" setting has changed --------------
   if (last_override_level_artwork[type] != setup_override_artwork)