rnd-20031213-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 6b535794c9a0c7c35acb73e9e0d5c7a4b586b59d..104aef40ac734df328fc5a9a4bb62af4400ba255 100644 (file)
@@ -1192,9 +1192,12 @@ static void InitElementSoundInfo()
       if (IS_SB_ELEMENT(i) && element_info[EL_SB_DEFAULT].sound[act] != -1)
        default_action_sound = element_info[EL_SB_DEFAULT].sound[act];
 
+      /* !!! there's no such thing as a "default action sound" !!! */
+#if 0
       /* look for element specific default sound (independent from action) */
       if (element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT] != -1)
        default_action_sound = element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT];
+#endif
 
       /* no sound for this specific action -- use default action sound */
       if (element_info[i].sound[act] == -1)
@@ -1831,6 +1834,7 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SP_ELECTRON,
     EL_BALLOON,
     EL_SPRING,
+    EL_MAZE_RUNNER,
     -1
   };