added setup options to skip (un)covering and hatching for BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main_sp.h
index 8e31403abf22007f6544522dc10ebc9a6a115ac4..00aa5129fcbaba79313bf62313491c3cabfc99ea 100644 (file)
@@ -1,3 +1,14 @@
+// ============================================================================
+// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2024 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 https://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main_sp.h
+// ============================================================================
+
 #ifndef MAIN_SP_H
 #define MAIN_SP_H
 
@@ -5,8 +16,7 @@
 // external functions and definitions imported from main program to game_sp
 // ============================================================================
 
-#include "../engines.h"
-#include "../conf_gfx.h"
+#include "import_sp.h"
 
 
 // ============================================================================