rnd-20100609-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main.c
index a5ca525e4dd8a79ff062fcbfe4ccf287dadd0330..a1fbe44aced5b5aa73472c8b6875d77bcebf5be1 100644 (file)
@@ -26,7 +26,17 @@ void InitGameEngine_SP()
   game_sp.red_disk_count = 0;
   game_sp.score = 0;
 
-  menBorder.Checked = setup.sp_show_border_elements;
+  menBorder = setup.sp_show_border_elements;
+
+  game_sp.scroll_xoffset = (EVEN(SCR_FIELDX) ? TILEX / 2 : 0);
+  game_sp.scroll_yoffset = (EVEN(SCR_FIELDY) ? TILEY / 2 : 0);
+
+#if 1
+  if (native_sp_level.width <= SCR_FIELDX)
+    game_sp.scroll_xoffset = TILEX / 2;
+  if (native_sp_level.height <= SCR_FIELDY)
+    game_sp.scroll_yoffset = TILEY / 2;
+#endif
 
   for (x = 0; x < SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH; x++)
   {
@@ -76,7 +86,15 @@ void GameActions_SP(byte action[MAX_PLAYERS], boolean warp_mode)
   if (!warp_mode)              /* do not redraw values in warp mode */
     DrawGameDoorValues_SP();
 
+  CheckSingleStepMode_SP(PlayField16[MurphyPosIndex] == fiMurphy,
+                        HighByte(PlayField16[MurphyPosIndex]) == 0x2A);
+
   for (x = DisplayMinX; x <= DisplayMaxX; x++)
     for (y = DisplayMinY; y <= DisplayMaxY; y++)
       GfxFrame[x][y]++;
 }
+
+int getRedDiskReleaseFlag_SP()
+{
+  return RedDiskReleaseFlag;
+}