rnd-20100218-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / init.c
index 0e217a9dcbbc90216629237b495b71e44242c799..5fb36f19d265af74699fea4965436e30d51822c2 100644 (file)
@@ -14,12 +14,13 @@ static void init_struct_functions()
   Stage.ScrollTowards = &DDScrollBuffer_ScrollTowards;
   Stage.SoftScrollTo  = &DDScrollBuffer_SoftScrollTo;
 
-  StretchedSprites.BltEx = &DDSpriteBuffer_BltEx;
+  StretchedSprites.BltEx  = &DDSpriteBuffer_BltEx;
+  StretchedSprites.BltImg = &DDSpriteBuffer_BltImg;
 }
 
 static void init_global_values()
 {
-  menBorder.Checked = True * 0;
+  menBorder.Checked = False;
   menPanel.Checked = True;
   menAutoScroll.Checked = True;
 
@@ -36,7 +37,7 @@ void sp_open_all()
 
   SetBitmaps_SP(&sp_objects);
 
-#if 1
+#if 0
   /* too small for oversized levels, but too big for graphics performance */
   /* (the whole playfield is drawn/updated, not only visible/scrolled area) */
   /* !!! FIX THIS !!! */