added asking before overwriting when saving native level files
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / export_sp.h
index 0b9f6de4007a73fc02c71e962dcf87d3fd31981e..06ade6d18960ddefa3631032a16b09b2a9b5dd13 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ unsigned int InitEngineRandom_SP(int);
 void setLevelInfoToDefaults_SP(void);
 void copyInternalEngineVars_SP(void);
 boolean LoadNativeLevel_SP(char *, int, boolean);
-void SaveNativeLevel_SP(char *);
+boolean SaveNativeLevel_SP(char *);
 
 int getFieldbufferOffsetX_SP(void);
 int getFieldbufferOffsetY_SP(void);