removed unused code for single-tile playfield redraw
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / export.h
index 42d014206a75c0d43ae58e4060c17a84f536577f..001fb6d7e6145126861bbd92b0877be36e5720b0 100644 (file)
@@ -190,10 +190,9 @@ extern void SaveNativeLevel_SP(char *);
 extern void BackToFront_SP(void);
 extern void BlitScreenToBitmap_SP(Bitmap *);
 extern void RedrawPlayfield_SP(boolean);
-extern void DrawGameDoorValues_SP();
 
 extern void LoadEngineSnapshotValues_SP();
-extern void SaveEngineSnapshotValues_SP();
+extern void SaveEngineSnapshotValues_SP(ListNode **);
 
 extern int map_key_RND_to_SP(int);
 extern int map_key_SP_to_RND(int);