file.c \
main.c \
vb_lib.c \
- vb_vars.c \
\
ASM.c \
BugsTerminals.c \
DDScrollBuffer.c \
DDSpriteBuffer.c \
- Demo.c \
Display.c \
DoGameStuff.c \
Electrons.c \
MainGameLoop.c \
Murphy.c \
OrangeDisk.c \
- PathTools.c \
- SettingsObject.c \
SnikSnaks.c \
Sound.c \
- TickCountObject.c \
- TopMost.c \
- Zonk.c \
- modAnimations.c \
- modMPX.c
+ Zonk.c
OBJS = init.o \
file.o \
main.o \
vb_lib.o \
- vb_vars.o \
\
ASM.o \
BugsTerminals.o \
DDScrollBuffer.o \
DDSpriteBuffer.o \
- Demo.o \
Display.o \
DoGameStuff.o \
Electrons.o \
MainGameLoop.o \
Murphy.o \
OrangeDisk.o \
- PathTools.o \
- SettingsObject.o \
SnikSnaks.o \
Sound.o \
- TickCountObject.o \
- TopMost.o \
- Zonk.o \
- modAnimations.o \
- modMPX.o
+ Zonk.o
GAME_SP = game_sp.a