rnd-20091124-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainForm.c
index 2f845154c45d05043d924fd7609ffd06163657d1..a9dc22c5789dbf8cbaa4a74693cfd4feb05e4b54 100644 (file)
@@ -1003,6 +1003,17 @@ static boolean InstanceStillRunning(char *TmpFile)
 
 #endif
 
+void DrawFrameIfNeeded()
+{
+  DrawFrame(0);
+
+  /* !!! CHECK THIS !!! */
+#if 1
+  if (! menBorder.Checked)
+    DrawFrame(1);
+#endif
+}
+
 void DisplayLevel()
 {
   int X, Y;
@@ -1018,6 +1029,10 @@ void DisplayLevel()
   if (! LevelLoaded)
     return;
 
+  ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
+  ClearRectangle(screenBitmap, 0, 0,
+                MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
+
 #if 1
   SetDisplayRegion();
 #endif
@@ -3208,8 +3223,9 @@ void DrawFieldNoAnimated(int X, int Y)
       }
 
 #if 0
-      printf("::: MainForm.c: DrawFieldNoAnimated(): %d, %d [%d]\n",
-            X, Y, Tmp);
+      if (TEST_flag)
+       printf("::: MainForm.c: DrawFieldNoAnimated(): %d, %d [%d]\n",
+              X, Y, Tmp);
 #endif
 
       StretchedSprites.BltEx(StretchWidth * X, StretchWidth * Y, Tmp);