rnd-20090731-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Globals.c
index a51d7be0acecf1a6434b6d835ea90c392adacdb2..daade3fec70b8f9d5283cc42d55f713a8485e7ba 100644 (file)
@@ -139,6 +139,7 @@ int FreezeZonks;
 // --- const int keySpaceRight = 8;
 // --- const int keySpace = 9;
 
+#if 0
 int *aniBug, *aniZonkRollRight, *aniZonkRollLeft;
 int *aniInfotronRollRight, *aniInfotronRollLeft;
 int *aniSnikSnak, *aniElectron, *aniExplosion;
@@ -163,9 +164,37 @@ int *aniEatInfotronLeft, *aniEatInfotronRight;
 // --- const int aniPushLeft = 45;
 // --- const int aniPushRight = 44;
 // --- const int aniPushUpDown = 79;
+#endif
+
+#if 1
+int aniBug[] = { 74, 75, 76, 77, 78, 77, 76, 77, 78, 77, 76, 75, 74, 25 };
+int aniZonkRollRight[] = { 198, 197, 196, 195, 194, 193, 192, 1, -1 };
+int aniZonkRollLeft[] = { 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 1, -1 };
+int aniInfotronRollRight[] = { 206, 205, 204, 203, 202, 201, 200, 4 };
+int aniInfotronRollLeft[] = { 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 4 };
+int aniSnikSnak[] = { 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 120, 121 };
+int aniElectron[] = { 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 144 };
+int aniExplosion[] = { 3, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 0 };
+int aniTouchBase[] = { 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 0, -1 };
+int aniTouchInfotron[] = { 87, 88, 89, 91, 92, 93, 0, -1 }; // Only seven frames!!!!
+int aniTouchRedDisk[] = { 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 0, -1 };
+int aniMurphyExit[] = { 46, 46, 46, 46, 47, 47, 47, 47, 48, 48, 48, 48, 49, 49, 49, 49, 50, 50, 50, 50, 51, 51, 51, 51, 52, 52, 52, 52, 53, 53, 53, 53, 54, 54, 54, 54, 0, 0, 0, 0, -1 };
+int aniMurphyEatLeft[] = { 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, -1 };
+int aniMurphyEatRight[] = { 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, -1 };
+int aniMurphyEatUpLeft[] = { 183, 182, 181, 180, 179, 178, 177, 176, -1 };
+int aniMurphyEatUpRight[] = { 191, 190, 189, 188, 187, 186, 185, 184, -1 };
+  // aniMurphyEatRightRedDisk = { 184, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, -1) '9 frames!
+int aniEatInfotronLeft[] = { 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221, 223, -1 };
+int aniEatInfotronRight[] = { 224, 226, 228, 230, 232, 234, 236, 238, -1 };
+int aniSplitUpDown[] = { 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, -1 };
+int aniYellowDisk[] = { 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, -1 };
+int aniOrangeDisk[] = { 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, -1 };
+int aniRedDisk[] = { 20, -1 };
+#endif
 
 void InitGlobals()
 {
+#if 0
   aniBug = Array(74, 75, 76, 77, 78, 77, 76, 77, 78, 77, 76, 75, 74, 25);
   aniZonkRollRight = Array(198, 197, 196, 195, 194, 193, 192, 1, -1);
   aniZonkRollLeft = Array(192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 1, -1);
@@ -189,6 +218,8 @@ void InitGlobals()
   aniYellowDisk = Array(18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, -1);
   aniOrangeDisk = Array(8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, -1);
   aniRedDisk = Array(20, -1);
+#endif
+
   InitPseudoCompileFlags();
   UserDragFlag = False;
   AutoScrollFlag = True;
@@ -300,26 +331,40 @@ void ReadLevel()
   long i;
   // byte T;
 
+#if 1
+  // CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/levels/TEST_supaplex/supaplex/levels.dat";
+  CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/supaplex_demo_JENS0001.sp";
+  LevelNumber = 1;
+#endif
+
   DemoAvailable = False;
 
   if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.mpx"))
   {
+    printf("::: reading MPX file ...\n");
+
     ReadMPX();
     return;
   }
 
   if (STRING_IS_LIKE(CurPath, "*.sp"))
   {
+    printf("::: reading SP file ...\n");
+
     ReadDemo();
     return;
   }
 
   if (DemoFlag != 0)
   {
+    printf("::: reading demo file ...\n");
+
     ReadDemo();
     return;
   }
 
+  printf("::: reading level file ...\n");
+
   FileMax = 0;
   FieldWidth = 60;
   FieldHeight = 24;
@@ -335,11 +380,6 @@ void ReadLevel()
 
   // --- On Error GoTo ReadLevelEH
 
-#if 1
-  CurPath = "/home/aeglos/projects/rocksndiamonds/levels/TEST_supaplex/supaplex/levels.dat";
-  LevelNumber = 1;
-#endif
-
   printf("::: '%s', %d\n", CurPath, LevelNumber);
 
   FNum = fopen(CurPath, "rb");
@@ -350,6 +390,7 @@ void ReadLevel()
 #else
   FILE_GET(FNum, i, &PlayField8, sizeof(PlayField8));
 #endif
+
   i = (LevelNumber) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1 - HeaderSize;
   FILE_GET(FNum, i, &LInfo, sizeof(LInfo)); // store level info in an extra structure
 
@@ -366,17 +407,37 @@ void ReadLevel()
 
   for (i = 0; i <= FieldMax; i++)
   {
-#if 0
-    printf("::: %d: %d\n", i, PlayField8[i]);
-#endif
-
-    PlayField16[i] = PlayField8[i];
+    PlayField16[i]  = PlayField8[i];
     DisPlayField[i] = PlayField8[i];
     PlayField8[i] = 0;
   }
 
-  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
-  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
+#if 0
+ {
+   int x, y;
+
+   for (x = 0; x < 60; x++)
+     printf("%02d.", x);
+   printf("\n");
+
+   for (x = 0; x < 60; x++)
+     printf("...");
+   printf("\n");
+
+   for (y = 0; y < 24; y++)
+   {
+     for (x = 0; x < 60; x++)
+     {
+       printf("%02d.", PlayField16[y * 60 + x]);
+     }
+
+     printf("\n");
+   }
+ }
+#endif
+
+  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
+  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
   TerminalState = REDIM_1D(sizeof(byte), FieldWidth, LevelMax - FieldWidth);
 
   GravityFlag = LInfo.InitialGravity;
@@ -404,31 +465,42 @@ static void ReadDemo()
   FieldWidth = 60;
   FieldHeight = 24;
   HeaderSize = 96;
+
   FieldMax = (FieldWidth * FieldHeight) + HeaderSize - 1;
   LevelMax = (FieldWidth * FieldHeight) - 1;
 
   // --- On Error GoTo ReadDemoEH
+
   FileMax = FileLen(CurPath) - 1;
+
   PlayField8 = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FileMax + 1 - 1);
   DisPlayField = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax + 1 - 1);
+
   // FNum = FreeFile();
+
   FNum = fopen(CurPath, "rb");
+
   i = (LevelNumber - 1) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1;
 #if 1
   FILE_GET(FNum, i, PlayField8, FileMax + 1);
 #else
   FILE_GET(FNum, i, &PlayField8, sizeof(PlayField8));
 #endif
+
   i = (LevelNumber) * ((long)(FieldMax) + 1) + 1 - HeaderSize;
   FILE_GET(FNum, i, &LInfo, sizeof(LInfo)); // store level info in an extra structure
+
   fclose(FNum);
+
   // --- On Error GoTo 0
 
   if (FieldMax < FileMax)
     DemoAvailable = True;
 
   ReadSignature();
+
   PlayField16 = REDIM_1D(sizeof(int), -FieldWidth, FieldMax);
+
   for (i = 0; i <= FieldMax; i++)
   {
     PlayField16[i] = PlayField8[i];
@@ -436,18 +508,28 @@ static void ReadDemo()
     PlayField8[i] = 0;
   }
 
-  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
-  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 *FieldWidth);
+  AnimationPosTable = REDIM_1D(sizeof(int), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
+  AnimationSubTable = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, LevelMax - 2 * FieldWidth);
   TerminalState = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax + 1 - 1);
+
   DemoPointer = FieldMax + 1;
   DemoOffset = DemoPointer;
   DemoKeyRepeatCounter = 0;
+
   // DemoFlag = 1
   // DemoAvailable = True
+
   GravityFlag = LInfo.InitialGravity;
   FreezeZonks = LInfo.InitialFreezeZonks;
+
+#if 0
+  printf("::: Globals.c: ReadDemo(): %d / %d\n", GravityFlag, FreezeZonks);
+#endif
+
   RandomSeed = LInfo.DemoRandomSeed;
+
   LevelLoaded = True;
+
   return;
 
 #if 0