rnd-20100315-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DemoBufferObject.c
diff --git a/src/game_sp/DemoBufferObject.c b/src/game_sp/DemoBufferObject.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3a07412..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,249 +0,0 @@
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// DemoBufferObject.c
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#include "DemoBufferObject.h"
-
-// static void Class_Terminate();
-// static int RemoveLastDemoKey();
-
-// --- VERSION 1.0 CLASS
-// --- BEGIN
-// ---   MultiUse = -1  'True  // True
-// ---   Persistable = 0  'NotPersistable  // NotPersistable
-// ---   DataBindingBehavior = 0  'vbNone  // vbNone
-// ---   DataSourceBehavior  = 0  'vbNone  // vbNone
-// ---   MTSTransactionMode  = 0  'NotAnMTSObject  // NotAnMTSObject
-// --- END
-
-// static char *VB_Name = "DemoBufferObject";
-// static boolean VB_GlobalNameSpace = False;
-// static boolean VB_Creatable = True;
-// static boolean VB_PredeclaredId = False;
-// static boolean VB_Exposed = False;
-
-// --- Option Explicit
-
-#define MaxPos                         ((long)1024)
-
-// Private Const MaxPos& = 20& 'debug only
-byte DemoByte[MaxPos + 1];
-DemoBufferObject SubBuffer;
-
-byte nFirstByte;
-
-char *mSignature;
-boolean bSignatureAvailable;
-
-long WritePos;
-int LastKey;
-int CheckSum;
-long nSize;
-
-#if 0
-
-static void Class_Initialize()
-{
-  int lSize;
-
-  Trace("DemoBufferObject", "Construction");
-  DemoBufferObject_Reset();
-  if (! IS_NOTHING(&DemoBuffer, sizeof(DemoBuffer)))
-  {
-    lSize = DemoBuffer_Size();
-    Trace("DemoBufferObject", "Size == ...");
-    Trace("DemoBufferObject", "BufferCount == ...");
-    Trace("DemoBufferObject", "TimerVar == ...");
-  }
-}
-
-static void Class_Terminate()
-{
-  SET_TO_NOTHING(&SubBuffer, sizeof(SubBuffer));
-}
-
-#endif
-
-void DemoBufferObject_Reset()
-{
-  nSize = 0;
-  nFirstByte = 0x81;
-  WritePos = 0;
-  LastKey = -1;
-  CheckSum = 0;
-  bSignatureAvailable = False;
-  mSignature = "";
-  SET_TO_NOTHING(&SubBuffer, sizeof(SubBuffer));
-}
-
-long DemoBufferObject_Get_Size()
-{
-  long Size;
-
-  Size = (nSize < 1 ? 0 : nSize);
-  if (! IS_NOTHING(&SubBuffer, sizeof(SubBuffer)))
-    Size = Size + SubBuffer.Size;
-
-  return Size;
-}
-
-byte DemoBufferObject_Get_CheckSumByte()
-{
-  byte CheckSumByte;
-
-  CheckSumByte = CheckSum & 0xFF;
-
-  return CheckSumByte;
-}
-
-byte DemoBufferObject_Get_FirstByte()
-{
-  byte FirstByte;
-
-  FirstByte = nFirstByte;
-
-  return FirstByte;
-}
-
-void DemoBufferObject_Let_FirstByte(byte NewVal)
-{
-  nFirstByte = NewVal;
-}
-
-//
-// Public Property Get DemoAvailable() As Boolean
-//  DemoAvailable = (0 < nSize)
-// End Property
-//
-// Public Property Get Signature() As String
-//  If SubBuffer Is Nothing Then
-//    Signature = mSignature
-//  Else
-//    Signature = SubBuffer.Signature
-//  End If
-// End Property
-
-// Public Property Let Signature(NewSig$)
-//  If SubBuffer Is Nothing Then
-//    Signature = NewSig
-//  Else
-//    SubBuffer.Signature = NewSig
-//  End If
-// End Property
-//
-// Public Property Get SignatureAvailable() As Boolean
-//  If SubBuffer Is Nothing Then
-//    SignatureAvailable = (mSignature <> "")
-//  Else
-//    SignatureAvailable = SubBuffer
-//  End If
-// End Property
-
-boolean DemoBufferObject_Serialize(FILE *FNum)
-{
-  boolean Serialize;
-
-  int i; // , LKey%
-
-  Serialize = True;
-  if (! IS_NOTHING(&SubBuffer, sizeof(SubBuffer)))
-    Serialize = SubBuffer.Serialize(FNum);
-
-  if (nSize == 0)
-    return Serialize;
-
-  // LKey = RemoveLastDemoKey()
-  if (! nSize < MaxPos) // this buffer is full
-  {
-
-    // --- On Error GoTo SerializeEH
-    FILE_PUT(FNum, -1, &DemoByte, sizeof(DemoByte));
-    // --- On Error GoTo 0
-
-  }
-  else // this is the last buffer in the recursive chain
-  {
-
-    // --- On Error GoTo SerializeEH
-    for (i = 1; i <= WritePos; i++)
-    {
-      FILE_PUT(FNum, -1, &DemoByte[i], sizeof(DemoByte[i]));
-    }
-
-    // --- On Error GoTo 0
-
-  }
-
-  // AddDemoKey LKey
-  return Serialize;
-
-  // SerializeEH:
-  Serialize = False;
-
-  return Serialize;
-}
-
-void DemoBufferObject_AddDemoKey(int KeyCode)
-{
-  CheckSum = (CheckSum + 1) & 0xFF; // increment checksum
-  //  If Not SubBuffer Is Nothing Then 'delegate
-  //    Debug.Assert False
-  //    'SubBuffer.AddDemoKey KeyCode
-  //    Exit Sub
-  //  End If
-  if (LastKey == KeyCode)
-  {
-    DemoByte[WritePos] = DemoByte[WritePos] + 0x10;
-    if (0xEF < DemoByte[WritePos])
-      LastKey = -1;
-
-  }
-  else // LastKey <> KeyCode
-  {
-    WritePos = WritePos + 1;
-
-    if (MaxPos < WritePos) // if overflow then create new buffer, hang myself in list
-    {
-      DemoBufferObject Tmp;
-
-      // Tmp = New DemoBufferObject; // (handle this later, if needed)
-      Tmp.SetSubBuffer(&VB_OBJECT_SELF);
-      Tmp.AddDemoKey(KeyCode); // and delegate
-      DemoBuffer = Tmp;
-    }
-    else
-    {
-      nSize = nSize + 1; // increment size
-      DemoByte[WritePos] = KeyCode;
-      LastKey = KeyCode;
-    }
-  }
-}
-
-void DemoBufferObject_SetSubBuffer(DemoBufferObject SBuf)
-{
-  SubBuffer = SBuf;
-}
-
-#if 0
-
-static int RemoveLastDemoKey()
-{
-  static int RemoveLastDemoKey;
-
-  RemoveLastDemoKey = (DemoByte[WritePos] & 0xF);
-  if (DemoByte[WritePos] < 0x10)
-  {
-    WritePos = WritePos - 1;
-    nSize = nSize - 1;
-    LastKey = -1;
-  }
-  else
-  {
-    DemoByte[WritePos] = DemoByte[WritePos] - 0x10;
-  }
-
-  return RemoveLastDemoKey;
-}
-
-#endif