rnd-20100619-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index b3ac17e52a2955f32e772e739c7ad740588d4896..e34ef21952c7eea8d280561cd40fb06f3fee08e6 100644 (file)
 extern long mScrollX, mScrollY;
 extern long mScrollX_last, mScrollY_last;
 
+#if 1
+extern boolean redraw[2 + MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2][2 + MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2];
+#else
 extern boolean redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
+#endif
 
 extern int TEST_flag;
 
@@ -20,7 +24,6 @@ extern void InitScrollPlayfield();
 extern void UpdatePlayfield();
 extern void RestorePlayfield();
 
-extern void DDScrollBuffer_Blt();
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
 extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS);