rnd-20100309-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / ASM.h
index 3b2773224be9222daa91e6d3fb34bebd582d97be..f1e4e4ac7da24143508cb2c34c4c162cd30fd453 100644 (file)
 
 #include "global.h"
 
+
 #define ByteMask                       (0xFF)
 
-extern void Add(int *A, int B);
-extern int ByteToInt(byte B);
-extern void CMP(int A, int B);
-extern boolean Equal();
-extern boolean GreaterOrEqual();
-extern int HighByte(int Var);
-extern byte IntToByte(int i);
-extern boolean Less();
-extern int LowByte(int Var);
 extern void Mov(int *Var, int Val);
-extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
 extern void MovLowByte(int *Var, int Val);
-extern void MySub(int *A, int B);
-extern void Neg(int *Val);
-extern int SHL(int Var, int Count);
-extern int SHR(int Var, int Count);
+extern void MovHighByte(int *Var, int Val);
+extern int LowByte(int Var);
+extern int HighByte(int Var);
 extern int SgnHighByte(int Var);
-extern void XCHG(int A, int B);
-
-extern int cmpFlag;
+extern int SHL(int *Var, int Count);
+extern int SHR(int *Var, int Count);
+extern int ByteToInt(byte B);
+extern byte IntToByte(int i);
 
 #endif /* ASM_H */