fixed unneccessarily complex code
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index f01f3fe1980118dd439e2793fc4abfd6e6f15442..eef79de9ec938b319d7eb1010ad391c7d05c1efc 100644 (file)
@@ -15,9 +15,6 @@
 #include "main_mm.h"
 
 
-void GameWon_MM(void);
-int NewHiScore_MM(void);
-
 void TurnRound(int, int);
 
 void PlaySoundLevel(int, int, int);
@@ -27,7 +24,7 @@ void AddDamagedField(int, int);
 void ScanLaser(void);
 void DrawLaser(int, int);
 boolean HitElement(int, int);
-boolean HitOnlyAnEdge(int, int);
+boolean HitOnlyAnEdge(int);
 boolean HitPolarizer(int, int);
 boolean HitBlock(int, int);
 boolean HitLaserSource(int, int);