fixed unneccessarily complex code
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index 8dd12afe4a6c79cc169d215a6144b88a17e534ae..eef79de9ec938b319d7eb1010ad391c7d05c1efc 100644 (file)
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 // mm_game.h
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@@ -15,9 +15,6 @@
 #include "main_mm.h"
 
 
-void GameWon_MM(void);
-int NewHiScore_MM(void);
-
 void TurnRound(int, int);
 
 void PlaySoundLevel(int, int, int);
@@ -27,7 +24,7 @@ void AddDamagedField(int, int);
 void ScanLaser(void);
 void DrawLaser(int, int);
 boolean HitElement(int, int);
-boolean HitOnlyAnEdge(int, int);
+boolean HitOnlyAnEdge(int);
 boolean HitPolarizer(int, int);
 boolean HitBlock(int, int);
 boolean HitLaserSource(int, int);