removed unused code
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / mm_game.h
index b223c73059d2a60b15eabf06af0919314235048c..e90a9ddb780b979de107278d1f6049ad3c7ed9bf 100644 (file)
 
 void TurnRound(int, int);
 
-void PlaySoundLevel(int, int, int);
-
 void AddLaserEdge(int, int);
 void AddDamagedField(int, int);
 void ScanLaser(void);
 void DrawLaser(int, int);
 boolean HitElement(int, int);
-boolean HitOnlyAnEdge(int, int);
+boolean HitOnlyAnEdge(int);
 boolean HitPolarizer(int, int);
 boolean HitBlock(int, int);
 boolean HitLaserSource(int, int);
@@ -34,8 +32,6 @@ boolean HitAbsorbingWalls(int, int);
 void RotateMirror(int, int, int);
 boolean ObjHit(int, int, int);
 void DeletePacMan(int, int);
-
-void ColorCycling(void);
 void MovePacMen(void);
 
 #endif