added setup options to skip (un)covering and hatching for BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_mm / main_mm.h
index 9d5c9023a952b31b5b306157fef7bcc3b928e6d1..c964a86f7dbb5c97410cdb62d40e378ec0bfae3d 100644 (file)
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+// main_mm.h
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 #ifndef MAIN_MM_H
 #define MAIN_MM_H
 
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 // external functions and definitions imported from main program to game_mm
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-#include "../engines.h"
-#include "../conf_gfx.h"
+#include "import_mm.h"
 
 
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