added setup options to skip (un)covering and hatching for BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / main_em.h
index 3e815d5c716f5fb03d9fadb31f73f3b98a450633..0870b040fcd076a9a8722015f17b724dc5827ede 100644 (file)
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+// main_em.h
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 #ifndef MAIN_EM_H
 #define MAIN_EM_H
 
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 // external functions and definitions imported from main program to game_em
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-#include "../engines.h"
+#include "import_em.h"
 
 
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