renamed variable
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index e7a35d0940fa80e3df719a2a0eff9291637ead65..8be34d401503e144c1dd830f22dbf0e4cc2377cb 100644 (file)
@@ -20,10 +20,6 @@ void InitGfxBuffers_EM(void)
 
 void em_open_all(void)
 {
-  /* pre-calculate some data */
-  tab_generate();
-
-  /* initialize graphics */
   InitGraphicInfo_EM();
 
   game_init_random();
@@ -53,13 +49,13 @@ unsigned int InitEngineRandom_EM(int seed)
     int simple_rnd = GetSimpleRandom(1000);
     int i;
 
-    for (i = 0; i < simple_rnd || RandomEM == NEW_RANDOMIZE; i++)
-      RandomEM = RandomEM * 129 + 1;
+    for (i = 0; i < simple_rnd || game_em.random == NEW_RANDOMIZE; i++)
+      game_em.random = game_em.random * 129 + 1;
 
-    seed = RandomEM;
+    seed = game_em.random;
   }
 
-  RandomEM = seed;
+  game_em.random = seed;
 
-  return (unsigned int) seed;
+  return (unsigned int)seed;
 }