removed unused array for SDL key state
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export_em.h
index 8f32dcdb767a17158e5da768a033f72a170d67a8..317b176dfc03d35750c2c8b0d6215723553ea2d0 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ struct GraphicInfo_EM
   boolean has_crumbled_graphics;
   boolean preserve_background;
 
-  int unique_identifier;       /* used to identify needed screen updates */
+  int unique_identifier;       // used to identify needed screen updates
 };
 
 struct EngineSnapshotInfo_EM