rnd-20100712-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index f165712375a4f9138386b8abd1f509058695c9c9..f9fa8884c1a9e58c62af3775e7bfe3940f54dd7e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef GAME_SP_EXPORT_H
-#define GAME_SP_EXPORT_H
+#ifndef EXPORT_H
+#define EXPORT_H
 
 /* ========================================================================= */
 /* functions and definitions exported from game_em to main program           */
@@ -727,13 +727,15 @@ extern struct EngineSnapshotInfo_EM engine_snapshot_em;
 extern void em_open_all();
 extern void em_close_all();
 
+extern void InitGfxBuffers_EM();
+
 extern void InitGameEngine_EM();
 extern void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
 extern unsigned int InitEngineRandom_EM(long);
 
 extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
-extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *);
+extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *, boolean);
 
 extern void BackToFront_EM(void);
 extern void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
@@ -743,4 +745,4 @@ extern void DrawGameDoorValues_EM();
 extern void LoadEngineSnapshotValues_EM();
 extern void SaveEngineSnapshotValues_EM();
 
-#endif /* GAME_SP_EXPORT_H */
+#endif /* EXPORT_H */