changed order of cave parameter initializations in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / export.h
index 9c0ff052e828810d0a782c9453610ec00ac4dcdb..1283829754c77f85527423c44595da22ba9bce5e 100644 (file)
@@ -111,7 +111,6 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *, boolean);
 int getFieldbufferOffsetX_EM(void);
 int getFieldbufferOffsetY_EM(void);
 
-void BackToFront_EM(void);
 void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
 void RedrawPlayfield_EM(boolean);
 
@@ -120,7 +119,4 @@ void SaveEngineSnapshotValues_EM(void);
 
 boolean checkIfAllPlayersFitToScreen(void);
 
-void tab_generate(void);
-void tab_generate_graphics_info_em(void);
-
 #endif // EXPORT_H