rnd-20050115-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / display.h
index 9a6ca203217c2aa1ff0c9128e75f461697f0cce0..70728a7e3ff84593b4e19e394d4e0856c4658f42 100644 (file)
@@ -1,10 +1,7 @@
 #ifndef DISPLAY_H
 #define DISPLAY_H
 
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <X11/Xatom.h>
-#include <X11/keysym.h>
+#include "main_em.h"
 
 #define ORIG_TILEX             16
 #define ORIG_TILEY             16
 #define MENUFONTX              (ORIG_MENUFONTX         * ZOOM_FACTOR)
 #define MENUFONTY              (ORIG_MENUFONTY         * ZOOM_FACTOR)
 
+#define ORIG_SCR_MENUX         20
+#define ORIG_SCR_MENUY         12
+#define SCR_MENUX              17
+#define SCR_MENUY              12
+#define SCR_FIELDX             17
+#define SCR_FIELDY             17
+#define MAX_BUF_XSIZE          (SCR_FIELDX + 2)
+#define MAX_BUF_YSIZE          (SCR_FIELDY + 2)
+
 /* often used screen positions */
+#define ORIG_MENU_SX           ((ORIG_SCR_MENUX - SCR_MENUX) * TILEX / 2)
+#define ORIG_MENU_SY           0
+#define SY                     8
 #define SX                     8
 #define SY                     8
+#define SXSIZE                 (SCR_FIELDX * TILEX)
+#define SYSIZE                 (SCR_FIELDY * TILEY)
 
-#if 0
-
-extern Display *display;
-extern Window window;
-#define xwindow window
-
-#else
+#define DISPLAY_TIME(x)                (((x) * 8 + 49) / 50)
 
-#include "../libgame/system.h"
-
-#define xwindow (window->drawable)
-
-#endif
-
-#if 1
 
 extern Bitmap *screenBitmap;
 extern Bitmap *scoreBitmap;
@@ -54,35 +52,13 @@ extern Bitmap *sprBitmap;
 extern Bitmap *ttlBitmap;
 extern Bitmap *botBitmap;
 
-#endif
-
 extern Pixmap screenPixmap;
 extern Pixmap scorePixmap;
 extern Pixmap spriteBitmap;
 
-extern Pixmap objPixmap;
 extern Pixmap objmaskBitmap;
-extern Pixmap sprPixmap;
 extern Pixmap sprmaskBitmap;
-extern Pixmap ttlPixmap;
-extern Pixmap ttlmaskBitmap;
-extern Pixmap botPixmap;
-extern Pixmap botmaskBitmap;
 
-extern GC screenGC;
-extern GC scoreGC;
 extern GC spriteGC;
-extern GC antsGC;
-
-extern Atom deleteAtom;
-
-extern KeySym lastKeySym;
-
-extern KeyCode northKeyCode[];
-extern KeyCode eastKeyCode[];
-extern KeyCode southKeyCode[];
-extern KeyCode westKeyCode[];
-extern KeyCode fireKeyCode[];
-extern KeyCode escKeyCode[];
 
 #endif