changed order of some structures in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.h
index 59b795d81700e776885f2e1e7bd04e3ffdf470b3..5dd05255a56b11ffb7b586db524e67d5adfefceb 100644 (file)
@@ -260,9 +260,13 @@ struct CAVE
 
   int num_ball_arrays;         /* number of ball data arrays used */
 
+  boolean testmode;            /* test mode */
+  boolean teamwork;            /* two player mode */
+  boolean infinite;            /* cave is infinitely wide */
+
   short eater_array[8][9];             /* eater data */
   short ball_array[8][8];              /* ball data */
-  short android_array[TILE_MAX];       /* android clone data */
+  short android_array[GAME_TILE_MAX];  /* android clone data */
 
   short cave[CAVE_WIDTH][CAVE_HEIGHT]; /* cave data */
 };