removed runtime values from level structure for EM and SP engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / cave.c
index 5fb55dc5bc73cf43b4ff7d3ca5c8b940377e4a08..585bfd2f0de6c10435be6d33dce4453bb8997d1d 100644 (file)
@@ -18,13 +18,17 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     native_em_level.ply[i] = &ply[i];
 
+  game_em.lev = &lev;
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    game_em.ply[i] = &ply[i];
+
   lev.width = 64;
   lev.height = 32;
 
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
-    ply[i].x_initial = 0;
-    ply[i].y_initial = 0;
+    ply[i].x_initial = -1;
+    ply[i].y_initial = -1;
   }
 
   lev.lenses_cnt_initial = 0;
@@ -45,7 +49,6 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
   for (i = 0; i < TILE_MAX; i++)
     lev.android_array[i] = Xblank;
 
-#if 1
   /* initial number of players in this level */
   lev.home_initial = 0;
 
@@ -54,16 +57,6 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
     ply[i].exists = 0;
     ply[i].alive_initial = FALSE;
   }
-#else
-  /* initial number of players in this level */
-  lev.home_initial = (setup.team_mode ? 2 : 1);
-
-  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
-  {
-    ply[i].exists = 0;
-    ply[i].alive_initial = (lev.home_initial > i ? TRUE : FALSE);
-  }
-#endif
 }
 
 
@@ -74,26 +67,27 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
 
 #define MAX_EM_LEVEL_SIZE              16384
 
-boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename)
+boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
 {
   unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
   int raw_leveldata_length;
   int file_version;
-  FILE *file;
+  File *file;
 
   /* always start with reliable default values */
   setLevelInfoToDefaults_EM();
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
 
     return FALSE;
   }
 
-  raw_leveldata_length = fread(raw_leveldata, 1, MAX_EM_LEVEL_SIZE, file);
+  raw_leveldata_length = readFile(file, raw_leveldata, 1, MAX_EM_LEVEL_SIZE);
 
-  fclose(file);
+  closeFile(file);
 
   if (raw_leveldata_length <= 0)
   {