changed most comments from C to C++ style for BD engine code
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / main_bd.h
index 65407b6a374ce435970f53e836421dddd63f3003..8511f2e04386f1639c14fa3dab218e684c40f9b6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,14 @@
+// ============================================================================
+// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
+// ----------------------------------------------------------------------------
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+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 https://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main_bd.h
+// ============================================================================
+
 #ifndef MAIN_BD_H
 #define MAIN_BD_H
 
@@ -5,7 +16,7 @@
 // external functions and definitions imported from main program to game_bd
 // ============================================================================
 
-#include "../engines.h"
+#include "import_bd.h"
 
 
 // ============================================================================
 // internal functions and definitions that are not exported to main program
 // ============================================================================
 
+#include "bd_bdcff.h"
+#include "bd_cave.h"
+#include "bd_cavedb.h"
+#include "bd_caveset.h"
+#include "bd_caveobject.h"
+#include "bd_caveengine.h"
+#include "bd_gameplay.h"
+#include "bd_c64import.h"
+#include "bd_graphics.h"
+#include "bd_colors.h"
+#include "bd_random.h"
+#include "bd_sound.h"
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constant definitions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// screen sizes and positions for BD engine
+
+#define TILESIZE               32
+
+extern int                     TILESIZE_VAR;
+
+#define TILEX                  TILESIZE_VAR
+#define TILEY                  TILESIZE_VAR
+
+extern int                     SCR_FIELDX, SCR_FIELDY;
+
+// often used screen positions
+
+extern int                     SX, SY;
+
+#define SXSIZE                 (SCR_FIELDX * TILEX)
+#define SYSIZE                 (SCR_FIELDY * TILEY)
+
+// compatibility macros
+
+#define gettext(String) (String)
+#define      N_(String) (String)
+#define       _(String) (String)
+
+#define STRUCT_MEMBER_P(struct_p, struct_offset)   \
+  ((void *) ((byte *) (struct_p) + (long) (struct_offset)))
+#define STRUCT_MEMBER(member_type, struct_p, struct_offset)   \
+  (*(member_type*) STRUCT_MEMBER_P ((struct_p), (struct_offset)))
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // data structure definitions
 // ----------------------------------------------------------------------------