renamed variables
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / export_bd.h
index 690481a26b801121cd80a5a89215886d850781c1..f11a4aad60f9ea2eab548e35c9a01c6e58d316df 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ struct GameInfo_BD
   boolean cover_screen;
 
   // needed for updating panel
-  int time_played;
+  int time_left;
   int gems_still_needed;
   int score;
 };
@@ -103,6 +103,7 @@ void setLevelInfoToDefaults_BD_Ext(int, int);
 void setLevelInfoToDefaults_BD(void);
 boolean LoadNativeLevel_BD(char *, int, boolean);
 boolean SaveNativeLevel_BD(char *);
+void DumpLevelset_BD(void);
 
 void PreparePreviewTileBitmap_BD(Bitmap *, int);
 void SetPreviewTileBitmapReference_BD(Bitmap *);
@@ -115,6 +116,8 @@ void GameActions_BD(byte[MAX_PLAYERS]);
 boolean use_native_bd_graphics_engine(void);
 boolean use_bd_smooth_movements(void);
 boolean use_bd_pushing_graphics(void);
+boolean use_bd_up_down_graphics(void);
+boolean skip_bd_falling_sounds(void);
 
 Bitmap **GetTitleScreenBitmaps_BD(void);
 void CoverScreen_BD(void);