renamed function
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_graphics.h
index ce38a7e03cd8c221fdea271c0013b2af8ef146da..6b522fcc504143d767ddbc23d864e2fdefbd1112 100644 (file)
@@ -23,8 +23,6 @@
 
 extern Bitmap *gd_screen_bitmap;
 
-extern const unsigned char *gd_keystate;
-
 typedef unsigned int GdColor;
 
 void set_cell_size(int s);
@@ -33,7 +31,7 @@ void set_play_area(int w, int h);
 int get_play_area_w(void);
 int get_play_area_h(void);
 
-void gd_init_keystate(void);
+void gd_init_play_area(void);
 
 void gd_prepare_tile_bitmap(GdCave *cave, Bitmap *bitmap, int scale_down_factor);
 void gd_set_tile_bitmap_reference(Bitmap *bitmap);
@@ -45,6 +43,6 @@ void gd_scroll_to_origin(void);
 int get_scroll_x(void);
 int get_scroll_y(void);
 
-Bitmap *gd_get_title_screen_bitmap(void);
+Bitmap **gd_get_title_screen_bitmaps(void);
 
 #endif // BD_GRAPHICS_H