fixed graphical bugs when using smooth movements with BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_graphics.c
index b171b763b7ad261799cc12e4ac756befbde51924..4797f8edb5ed2c843ac5c3fd35db85743e34188d 100644 (file)
@@ -61,6 +61,8 @@ static int cell_size = 0;
 
 // graphic info for game objects/frames and players/actions/frames
 struct GraphicInfo_BD graphic_info_bd_object[O_MAX_ALL][8];
+// graphic info for game graphics template for level-specific colors
+struct GraphicInfo_BD graphic_info_bd_color_template;
 
 static inline int c64_png_colors(int r, int g, int b, int a)
 {