removed library dependency to glib-2.0
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_caveset.h
index e5a5a7e6a85bb27abeb0aa04952b42876f15f36d..95bb7891b4c305952aa13a26d4c4f730c328d2b9 100644 (file)
@@ -17,8 +17,6 @@
 #ifndef BD_CAVESET_H
 #define BD_CAVESET_H
 
-#include <glib.h>
-
 #include "main_bd.h"
 
 
@@ -52,7 +50,7 @@ typedef struct _gd_caveset_data
 extern const GdStructDescriptor gd_caveset_properties[];
 
 extern GdCavesetData *gd_caveset_data;
-extern GList *gd_caveset;
+extern List *gd_caveset;
 extern boolean gd_caveset_edited;
 extern int gd_caveset_last_selected;
 extern int gd_caveset_last_selected_level;
@@ -61,7 +59,7 @@ extern char *gd_caveset_extensions[];
 
 /* #included cavesets; configdir passed to look for .hsc file */
 boolean gd_caveset_load_from_internal(int caveset, const char *configdir);
-const gchar **gd_caveset_get_internal_game_names(void);
+const char **gd_caveset_get_internal_game_names(void);
 
 /* caveset load from file */
 boolean gd_caveset_load_from_file(char *filename);