added using checked memory handling functions to list handling
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_caveset.c
index d04b54c704b8ad5a070da154498a4e534c31aab3..36b82a5e0bb664a8c541f01ca87e59cd332f29b2 100644 (file)
@@ -476,13 +476,13 @@ static void brc_import(guint8 *data)
   }
 }
 
-static void caveset_name_set_from_filename(const char *filename)
+static void caveset_name_set_from_filename(char *filename)
 {
   char *name;
   char *c;
 
   /* make up a caveset name from the filename. */
-  name = g_path_get_basename(filename);
+  name = getBaseName(filename);
   gd_strcpy(gd_caveset_data->name, name);
   free(name);
 
@@ -511,7 +511,7 @@ boolean gd_caveset_load_from_file(char *filename)
   List *new_caveset;
   struct stat st;
 
-  if (g_stat(filename, &st) != 0)
+  if (stat(filename, &st) != 0)
   {
     Warn("cannot stat() file");