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[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_caveobject.c
index 69e886171db50893cd98671b1e8bd90557a4a1ed..dc105cdad01f6802a16b9c9fd76cd050e6ab8cf9 100644 (file)
@@ -1318,7 +1318,7 @@ static void draw_random_fill(GdCave *cave, const GdObject *object, int level)
       if (randm < object->random_fill_probability[3])
        element = object->random_fill[3];
 
-      if (object->element==O_NONE ||
+      if (object->element == O_NONE ||
          gd_cave_get_rc(cave, x, y) == object->element)
        gd_cave_store_rc(cave, x, y, element, object);
     }