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[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_caveengine.h
index 0c1a67cfe2a71d240a26872a977a349d1956c042..b4c44f5b104e6d073e7b8cf72238c33b4024573f 100644 (file)
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 // the game itself
+boolean is_player(const GdCave *cave, const int x, const int y);
+boolean can_be_pushed_dir(const GdCave *cave, const int x, const int y, const GdDirection dir);
 GdDirection gd_direction_from_keypress(boolean up, boolean down, boolean left, boolean right);
 void gd_cave_iterate(GdCave *cave, GdDirection player_move, boolean player_fire, boolean suicide);
 void set_initial_cave_speed(GdCave *cave);