changed most comments from C to C++ style for BD engine code
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cavedb.h
index 55ce622268ee8b60b58c8df635f65c4e2d05215c..747bfdd4dbb02b6920f02742c25f09b66e8e6e7f 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ extern const GdStructDescriptor gd_replay_properties[];
 
 extern GdPropertyDefault gd_cave_defaults_gdash[];
 
-/* do some checks on the cave db */
+// do some checks on the cave db
 void gd_cave_db_init(void);
 GdElement gd_element_get_hammered(GdElement elem);