added using masked drawing for player on walkable tiles in BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cavedb.c
index caf5ad3c73aa37d9a4ccbe528593620840b7a5fa..e3290c78fb6bfc9aacc96968970941c209d3d02b 100644 (file)
@@ -118,17 +118,17 @@ enum _generated_cells_indexes
 */
 GdElements gd_elements[] =
 {
-  { O_SPACE, N_("Space"), P_AMOEBA_CONSUMES, "SPACE", ' ', 0, 0, 0 },
-  { O_DIRT, N_("Dirt"), P_AMOEBA_CONSUMES|P_VISUAL_EFFECT|P_DIRT, "DIRT", '.', 2, 2, 2 },
-  { O_DIRT_SLOPED_UP_RIGHT, N_("Sloped dirt (up & right)"), P_DIRT|P_SLOPED_UP|P_SLOPED_RIGHT|P_AMOEBA_CONSUMES, "DIRTSLOPEDUPRIGHT", 0, 280, 280, 280 },
-  { O_DIRT_SLOPED_UP_LEFT, N_("Sloped dirt (up & left)"), P_DIRT|P_SLOPED_UP|P_SLOPED_LEFT|P_AMOEBA_CONSUMES, "DIRTSLOPEDUPLEFT", 0, 281, 281, 281 },
-  { O_DIRT_SLOPED_DOWN_LEFT, N_("Sloped dirt (down & left)"), P_DIRT|P_SLOPED_DOWN|P_SLOPED_LEFT|P_AMOEBA_CONSUMES, "DIRTSLOPEDDOWNLEFT", 0, 282, 282, 282 },
-  { O_DIRT_SLOPED_DOWN_RIGHT, N_("Sloped dirt (down & right)"), P_DIRT|P_SLOPED_DOWN|P_SLOPED_RIGHT|P_AMOEBA_CONSUMES, "DIRTSLOPEDDOWNRIGHT", 0, 283, 283, 283 },
-  { O_DIRT_BALL, N_("Dirt ball"), P_DIRT|P_SLOPED|P_AMOEBA_CONSUMES|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "DIRTBALL", 0, 289, 289, 289, 120 },    // has ckdelay
-  { O_DIRT_BALL_F, N_("Dirt ball (falling)"), 0, "DIRTBALLf", 0, 289, 289, 289, 120 },    // has ckdelay
-  { O_DIRT_LOOSE, N_("Loose dirt"), P_DIRT|P_AMOEBA_CONSUMES|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "DIRTLOOSE", 0, 352, 352, 352, 60 },    // has ckdelay
-  { O_DIRT_LOOSE_F, N_("Loose dirt (falling)"), 0, "DIRTLOOSEf", 0, 352, 352, 352, 60 },    // has ckdelay
-  { O_DIRT2, N_("Dirt 2"), P_DIRT|P_AMOEBA_CONSUMES, "DIRT2", 0, 3, 3, 3 },
+  { O_SPACE, N_("Space"), P_AMOEBA_CONSUMES | P_WALKABLE, "SPACE", ' ', 0, 0, 0 },
+  { O_DIRT, N_("Dirt"), P_AMOEBA_CONSUMES | P_VISUAL_EFFECT | P_DIRT | P_DIGGABLE, "DIRT", '.', 2, 2, 2 },
+  { O_DIRT_SLOPED_UP_RIGHT, N_("Sloped dirt (up & right)"), P_DIRT | P_SLOPED_UP | P_SLOPED_RIGHT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_DIGGABLE, "DIRTSLOPEDUPRIGHT", 0, 280, 280, 280 },
+  { O_DIRT_SLOPED_UP_LEFT, N_("Sloped dirt (up & left)"), P_DIRT | P_SLOPED_UP | P_SLOPED_LEFT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_DIGGABLE, "DIRTSLOPEDUPLEFT", 0, 281, 281, 281 },
+  { O_DIRT_SLOPED_DOWN_LEFT, N_("Sloped dirt (down & left)"), P_DIRT | P_SLOPED_DOWN | P_SLOPED_LEFT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_DIGGABLE, "DIRTSLOPEDDOWNLEFT", 0, 282, 282, 282 },
+  { O_DIRT_SLOPED_DOWN_RIGHT, N_("Sloped dirt (down & right)"), P_DIRT | P_SLOPED_DOWN | P_SLOPED_RIGHT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_DIGGABLE, "DIRTSLOPEDDOWNRIGHT", 0, 283, 283, 283 },
+  { O_DIRT_BALL, N_("Dirt ball"), P_DIRT | P_SLOPED | P_AMOEBA_CONSUMES | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_DIGGABLE | P_CAN_FALL, "DIRTBALL", 0, 289, 289, 289, 120 },    // has ckdelay
+  { O_DIRT_BALL_F, N_("Dirt ball (falling)"), P_FALLING | P_DIGGABLE, "DIRTBALLf", 0, 289, 289, 289, 120 },    // has ckdelay
+  { O_DIRT_LOOSE, N_("Loose dirt"), P_DIRT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_DIGGABLE | P_CAN_FALL, "DIRTLOOSE", 0, 352, 352, 352, 60 },    // has ckdelay
+  { O_DIRT_LOOSE_F, N_("Loose dirt (falling)"), P_FALLING, "DIRTLOOSEf", 0, 352, 352, 352, 60 },    // has ckdelay
+  { O_DIRT2, N_("Dirt 2"), P_DIRT | P_AMOEBA_CONSUMES | P_DIGGABLE, "DIRT2", 0, 3, 3, 3 },
   { O_BRICK, N_("Brick wall"), P_SLOPED|P_BLADDER_SLOPED|P_CAN_BE_HAMMERED, "WALL", 'w', 5, 5, 5 },
   { O_BRICK_SLOPED_UP_RIGHT, N_("Sloped brick wall (up & right)"), P_SLOPED_UP|P_SLOPED_RIGHT|P_BLADDER_SLOPED|P_CAN_BE_HAMMERED, "WALLSLOPEDUPRIGHT", 0, 276, 276, 276 },
   { O_BRICK_SLOPED_UP_LEFT, N_("Sloped brick wall (up & left)"), P_SLOPED_UP|P_SLOPED_LEFT|P_BLADDER_SLOPED|P_CAN_BE_HAMMERED, "WALLSLOPEDUPLEFT", 0, 277, 277, 277 },
@@ -146,21 +146,21 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_STEEL_SLOPED_DOWN_LEFT, N_("Sloped steel wall (down & left)"), P_SLOPED_DOWN|P_SLOPED_LEFT|P_NON_EXPLODABLE, "STEELWALLSLOPEDDOWNLEFT", 0, 286, 286, 286 },
   { O_STEEL_SLOPED_DOWN_RIGHT, N_("Sloped steel wall (down & right)"), P_SLOPED_DOWN|P_SLOPED_RIGHT|P_NON_EXPLODABLE, "STEELWALLSLOPEDDOWNRIGHT", 0, 287, 287, 287 },
   { O_STEEL_EXPLODABLE, N_("Explodable steel wall"), P_CAN_BE_HAMMERED, "STEELWALLDESTRUCTABLE", 'E', 72, 72, 4 },
-  { O_STEEL_EATABLE, N_("Eatable steel wall"), 0, "STEELWALLEATABLE", 0, i_steel_eatable, i_steel_eatable, 4 },
-  { O_BRICK_EATABLE, N_("Eatable brick wall"), 0, "WALLEATABLE", 0, i_brick_eatable, i_brick_eatable, 5 },
-  { O_STONE, N_("Stone"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "BOULDER", 'r', 1, 1, 1, 156 },    // has ckdelay
-  { O_STONE_F, N_("Stone, falling"), 0, "BOULDERf", 'R', i_stone_f, i_stone_f, 1, 156 },    // has ckdelay
-  { O_FLYING_STONE, N_("Flying stone"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_BOTTOM, "FLYINGBOULDER", 0, 357, 357, 357, 156 },    // has ckdelay
-  { O_FLYING_STONE_F, N_("Flying stone, flying"), 0, "FLYINGBOULDERf", 0, i_flying_stone_f, i_flying_stone_f, 357, 156 },    // has ckdelay
-  { O_MEGA_STONE, N_("Mega stone"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "MEGABOULDER", 0, 272, 272, 272, 156 },    // has ckdelay
-  { O_MEGA_STONE_F, N_("Mega stone, falling"), 0, "MEGABOULDERf", 0, i_mega_stone_falling, i_mega_stone_falling, 272, 156 },    // has ckdelay
-  { O_DIAMOND, N_("Diamond"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP|P_COLLECTIBLE, "DIAMOND", 'd', 248, -248, -248, 156 },    // has ckdelay
-  { O_DIAMOND_F, N_("Diamond, falling"), 0, "DIAMONDf", 'D', i_diamond_f, i_diamond_f, -248, 156 },    // has ckdelay
-  { O_FLYING_DIAMOND, N_("Flying diamond"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_BOTTOM|P_COLLECTIBLE, "FLYINGDIAMOND", 0, 344, -344, -344, 156 },    // has ckdelay
-  { O_FLYING_DIAMOND_F, N_("Flying diamond, flying"), 0, "FLYINGDIAMONDf", 0, i_flying_diamond_f, i_flying_diamond_f, -344, 156 },    // has ckdelay
-  { O_NUT, N_("Nut"), P_SLOPED|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "NUT", 0, 358, 358, 358, 156 },    // has ckdelay
-  { O_NUT_F, N_("Nut, falling"), 0, "NUTf", 0, i_nut_f, i_nut_f, 358, 156 },    // has ckdelay
-  { O_BLADDER_SPENDER, N_("Bladder Spender"), 0, "BLADDERSPENDER", 0, 6, 6, 6, 20 },    // has ckdelay
+  { O_STEEL_EATABLE, N_("Eatable steel wall"), P_DIGGABLE, "STEELWALLEATABLE", 0, i_steel_eatable, i_steel_eatable, 4 },
+  { O_BRICK_EATABLE, N_("Eatable brick wall"), P_DIGGABLE, "WALLEATABLE", 0, i_brick_eatable, i_brick_eatable, 5 },
+  { O_STONE, N_("Stone"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_PUSHABLE | P_CAN_FALL, "BOULDER", 'r', 1, 1, 1, 156 },    // has ckdelay
+  { O_STONE_F, N_("Stone, falling"), P_FALLING, "BOULDERf", 'R', i_stone_f, i_stone_f, 1, 156 },    // has ckdelay
+  { O_FLYING_STONE, N_("Flying stone"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_BOTTOM | P_PUSHABLE | P_CAN_FALL, "FLYINGBOULDER", 0, 357, 357, 357, 156 },    // has ckdelay
+  { O_FLYING_STONE_F, N_("Flying stone, flying"), P_FALLING, "FLYINGBOULDERf", 0, i_flying_stone_f, i_flying_stone_f, 357, 156 },    // has ckdelay
+  { O_MEGA_STONE, N_("Mega stone"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_PUSHABLE | P_CAN_FALL, "MEGABOULDER", 0, 272, 272, 272, 156 },    // has ckdelay
+  { O_MEGA_STONE_F, N_("Mega stone, falling"), P_FALLING, "MEGABOULDERf", 0, i_mega_stone_falling, i_mega_stone_falling, 272, 156 },    // has ckdelay
+  { O_DIAMOND, N_("Diamond"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_COLLECTIBLE | P_CAN_FALL, "DIAMOND", 'd', 248, -248, -248, 156 },    // has ckdelay
+  { O_DIAMOND_F, N_("Diamond, falling"), P_FALLING, "DIAMONDf", 'D', i_diamond_f, i_diamond_f, -248, 156 },    // has ckdelay
+  { O_FLYING_DIAMOND, N_("Flying diamond"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_BOTTOM | P_COLLECTIBLE | P_CAN_FALL, "FLYINGDIAMOND", 0, 344, -344, -344, 156 },    // has ckdelay
+  { O_FLYING_DIAMOND_F, N_("Flying diamond, flying"), P_FALLING, "FLYINGDIAMONDf", 0, i_flying_diamond_f, i_flying_diamond_f, -344, 156 },    // has ckdelay
+  { O_NUT, N_("Nut"), P_SLOPED | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_PUSHABLE | P_CAN_FALL, "NUT", 0, 358, 358, 358, 156 },    // has ckdelay
+  { O_NUT_F, N_("Nut, falling"), P_FALLING, "NUTf", 0, i_nut_f, i_nut_f, 358, 156 },    // has ckdelay
+  { O_BLADDER_SPENDER, N_("Bladder Spender"), P_PUSHABLE, "BLADDERSPENDER", 0, 6, 6, 6, 20 },    // has ckdelay
   { O_INBOX, N_("Inbox"), 0, "INBOX", 'P', 35, 35, 22 },
   { O_H_EXPANDING_WALL, N_("Expanding wall, horizontal"), P_VISUAL_EFFECT | P_CAN_BE_HAMMERED, "HEXPANDINGWALL", 'x', i_h_expanding_wall, i_h_expanding_wall, 5, 111 },    // has ckdelay
   { O_V_EXPANDING_WALL, N_("Expanding wall, vertical"), P_VISUAL_EFFECT | P_CAN_BE_HAMMERED, "VEXPANDINGWALL", 'v', i_v_expanding_wall, i_v_expanding_wall, 5, 111 },    // has ckdelay
@@ -175,9 +175,9 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_CONVEYOR_SWITCH, N_("Conveyor belt power switch"), 0, "CONVEYORSWITCH", 0, 356, 356, 356 },
   { O_CONVEYOR_DIR_SWITCH, N_("Conveyor belt direction switch"), 0, "CONVEYORDIRECTIONSWITCH", 0, 353, 353, 353 },
   { O_ACID, N_("Acid"), 0, "ACID", 0, 20, 20, 20, 128 },    // has ckdelay
-  { O_FALLING_WALL, N_("Falling wall"), P_CAN_BE_HAMMERED, "FALLINGWALL", 0, i_falling_wall, i_falling_wall, 5, 80 },    // has ckdelay
-  { O_FALLING_WALL_F, N_("Falling wall, falling"), P_CAN_BE_HAMMERED, "FALLINGWALLf", 0, i_falling_wall_falling, i_falling_wall_falling, 5, 80 },    // has ckdelay
-  { O_BOX, N_("Box"), 0, "SOKOBANBOX", 0, 21, 21, 21 },
+  { O_FALLING_WALL, N_("Falling wall"), P_CAN_BE_HAMMERED | P_CAN_FALL, "FALLINGWALL", 0, i_falling_wall, i_falling_wall, 5, 80 },    // has ckdelay
+  { O_FALLING_WALL_F, N_("Falling wall, falling"), P_CAN_BE_HAMMERED | P_FALLING, "FALLINGWALLf", 0, i_falling_wall_falling, i_falling_wall_falling, 5, 80 },    // has ckdelay
+  { O_BOX, N_("Box"), P_PUSHABLE, "SOKOBANBOX", 0, 21, 21, 21 },
   { O_TIME_PENALTY, N_("Time penalty"), P_NON_EXPLODABLE, "TIMEPENALTY", 0, i_time_penalty, i_time_penalty, 9 },
   { O_GRAVESTONE, N_("Gravestone"), P_NON_EXPLODABLE, "GRAVESTONE", 'G', 9, 9, 9 },
   { O_STONE_GLUED, N_("Glued stone"), P_SLOPED, "GLUEDBOULDER", 0, i_stone_glued, i_stone_glued, 1 },
@@ -196,7 +196,7 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_POT, N_("Pot"), 0, "POT", 0, 63, 63, 63 },
   { O_GRAVITY_SWITCH, N_("Gravity switch"), 0, "GRAVITY_SWITCH", 0, 274, 274, 274 },
   { O_PNEUMATIC_HAMMER, N_("Pneumatic hammer"), P_COLLECTIBLE, "PNEUMATIC_HAMMER", 0, 62, 62, 62 },
-  { O_TELEPORTER, N_("Teleporter"), 0, "TELEPORTER", 0, 61, 61, 61 },
+  { O_TELEPORTER, N_("Teleporter"), P_WALKABLE, "TELEPORTER", 0, 61, 61, 61 },
   { O_SKELETON, N_("Skeleton"), 0, "SKELETON", 0, 273, 273, 273 },
   { O_WATER, N_("Water"), 0, "WATER", 0, 96, -96, -96, 100 },    // has ckdelay
   { O_WATER_1, N_("Water (1)"), 0, "WATER1", 0, 96, -96, -96 },
@@ -215,10 +215,10 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_WATER_14, N_("Water (14)"), 0, "WATER14", 0, 96, -96, -96 },
   { O_WATER_15, N_("Water (15)"), 0, "WATER15", 0, 96, -96, -96 },
   { O_WATER_16, N_("Water (16)"), 0, "WATER16", 0, 96, -96, -96 },
-  { O_COW_1, N_("Cow (left)"), P_CCW, "COWl", 0, i_cow_1, -88, -88, 384 },    // has ckdelay
-  { O_COW_2, N_("Cow (up)"), P_CCW, "COWu", 0, i_cow_2, -88, -88, 384 },      // has ckdelay
-  { O_COW_3, N_("Cow (right)"), P_CCW, "COWr", 0, i_cow_3, -88, -88, 384 },   // has ckdelay
-  { O_COW_4, N_("Cow (down)"), P_CCW, "COWd", 0, i_cow_4, -88, -88, 384 },    // has ckdelay
+  { O_COW_1, N_("Cow (left)"), P_CCW | P_CAN_MOVE, "COWl", 0, i_cow_1, -88, -88, 384 },    // has ckdelay
+  { O_COW_2, N_("Cow (up)"), P_CCW | P_CAN_MOVE, "COWu", 0, i_cow_2, -88, -88, 384 },      // has ckdelay
+  { O_COW_3, N_("Cow (right)"), P_CCW | P_CAN_MOVE, "COWr", 0, i_cow_3, -88, -88, 384 },   // has ckdelay
+  { O_COW_4, N_("Cow (down)"), P_CCW | P_CAN_MOVE, "COWd", 0, i_cow_4, -88, -88, 384 },    // has ckdelay
   { O_COW_ENCLOSED_1, N_("Cow (enclosed, 1)"), 0, "COW_ENCLOSED1", 0, i_cow_enclosed, -88, -88, 120 },    // has ckdelay
   { O_COW_ENCLOSED_2, N_("Cow (enclosed, 2)"), 0, "COW_ENCLOSED2", 0, i_cow_enclosed, -88, -88, 120 },    // has ckdelay
   { O_COW_ENCLOSED_3, N_("Cow (enclosed, 3)"), 0, "COW_ENCLOSED3", 0, i_cow_enclosed, -88, -88, 120 },    // has ckdelay
@@ -231,9 +231,9 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_WALLED_KEY_2, N_("Walled key 2"), P_CAN_BE_HAMMERED, "WALLED_KEY2", 0, i_walled_key_2, i_walled_key_2, 5 },
   { O_WALLED_KEY_3, N_("Walled key 3"), P_CAN_BE_HAMMERED, "WALLED_KEY3", 0, i_walled_key_3, i_walled_key_3, 5 },
 
-  { O_AMOEBA, N_("Amoeba"), P_BLOWS_UP_FLIES, "AMOEBA", 'a', 192, -192, -192, 260 },    // has ckdelay
-  { O_AMOEBA_2, N_("Amoeba 2"), P_BLOWS_UP_FLIES|P_VISUAL_EFFECT, "AMOEBA2", 0, 296, -296, -296, 260 },    // has ckdelay
-  { O_REPLICATOR, N_("Replicator"), P_NON_EXPLODABLE, "REPLICATOR", 0, 304, 304, 304, 210 },    // has ckdelay
+  { O_AMOEBA, N_("Amoeba"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_CAN_MOVE, "AMOEBA", 'a', 192, -192, -192, 260 },    // has ckdelay
+  { O_AMOEBA_2, N_("Amoeba 2"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_CAN_MOVE | P_VISUAL_EFFECT, "AMOEBA2", 0, 296, -296, -296, 260 },    // has ckdelay
+  { O_REPLICATOR, N_("Replicator"), P_NON_EXPLODABLE, "REPLICATOR", 0, 304, -304, -304, 210 },    // has ckdelay
   { O_CONVEYOR_LEFT, N_("Conveyor belt (left)"), P_NON_EXPLODABLE, "CONVEYORLEFT", 0, i_conveyor_left, -328, -328, 256  },    // has ckdelay
   { O_CONVEYOR_RIGHT, N_("Conveyor belt (right)"), P_NON_EXPLODABLE, "CONVEYORRIGHT", 0, i_conveyor_right, -320, -320  },
   { O_LAVA, N_("Lava"), P_NON_EXPLODABLE, "LAVA", 0, 312, -312, -312 },
@@ -250,46 +250,53 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_BLADDER_7, N_("Bladder (7)"), 0, "BLADDERd7", 0, 176, -176, -176 },
   { O_BLADDER_8, N_("Bladder (8)"), 0, "BLADDERd8", 0, 176, -176, -176 },
 
-  { O_WAITING_STONE, N_("Waiting stone"), P_SLOPED, "WAITINGBOULDER", 0, i_waiting_stone, i_waiting_stone, 1, 176 },    // has ckdelay
-  { O_CHASING_STONE, N_("Chasing stone"), P_SLOPED, "CHASINGBOULDER", 0, 17, 17, 17, 269 },    // has ckdelay
-  { O_GHOST, N_("Ghost"), 0, "GHOST", 'g', 160, -160, -160, 50 },    // has ckdelay
-  { O_FIREFLY_1, N_("Guard, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "FIREFLYl", 'Q', i_guard_1, -136, -136, 384 },    // has ckdelay
-  { O_FIREFLY_2, N_("Guard, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "FIREFLYu", 'o', i_guard_2, -136, -136, 384 },      // has ckdelay
-  { O_FIREFLY_3, N_("Guard, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "FIREFLYr", 'O', i_guard_3, -136, -136, 384 },   // has ckdelay
-  { O_FIREFLY_4, N_("Guard, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "FIREFLYd", 'q', i_guard_4, -136, -136, 384 },    // has ckdelay
-  { O_ALT_FIREFLY_1, N_("Alternative guard, left"), P_EXPLODES_BY_HIT, "A_FIREFLYl", 0, i_alt_guard_1, -104, -104, 384 },    // has ckdelay
-  { O_ALT_FIREFLY_2, N_("Alternative guard, up"), P_EXPLODES_BY_HIT, "A_FIREFLYu", 0, i_alt_guard_2, -104, -104, 384 },      // has ckdelay
-  { O_ALT_FIREFLY_3, N_("Alternative guard, right"), P_EXPLODES_BY_HIT, "A_FIREFLYr", 0, i_alt_guard_3, -104, -104, 384 },   // has ckdelay
-  { O_ALT_FIREFLY_4, N_("Alternative guard, down"), P_EXPLODES_BY_HIT, "A_FIREFLYd", 0, i_alt_guard_4, -104, -104, 384 },    // has ckdelay
-  { O_BUTTER_1, N_("Butterfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT, "BUTTERFLYl", 'C', i_butter_1, -144, -144, 384 },    // has ckdelay
-  { O_BUTTER_2, N_("Butterfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT, "BUTTERFLYu", 'b', i_butter_2, -144, -144, 384 },      // has ckdelay
-  { O_BUTTER_3, N_("Butterfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT, "BUTTERFLYr", 'B', i_butter_3, -144, -144, 384 },   // has ckdelay
-  { O_BUTTER_4, N_("Butterfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT, "BUTTERFLYd", 'c', i_butter_4, -144, -144, 384 },    // has ckdelay
-  { O_ALT_BUTTER_1, N_("Alternative butterfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "A_BUTTERFLYl", 0, i_alt_butter_1, -112, -112, 384 },    // has ckdelay
-  { O_ALT_BUTTER_2, N_("Alternative butterfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "A_BUTTERFLYu", 0, i_alt_butter_2, -112, -112, 384 },      // has ckdelay
-  { O_ALT_BUTTER_3, N_("Alternative butterfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "A_BUTTERFLYr", 0, i_alt_butter_3, -112, -112, 384 },   // has ckdelay
-  { O_ALT_BUTTER_4, N_("Alternative butterfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW, "A_BUTTERFLYd", 0, i_alt_butter_4, -112, -112, 384 },    // has ckdelay
-  { O_STONEFLY_1, N_("Stonefly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT, "STONEFLYl", 0, i_stonefly_1, -152, -152, 384 },    // has ckdelay
-  { O_STONEFLY_2, N_("Stonefly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT, "STONEFLYu", 0, i_stonefly_2, -152, -152, 384 },      // has ckdelay
-  { O_STONEFLY_3, N_("Stonefly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT, "STONEFLYr", 0, i_stonefly_3, -152, -152, 384 },   // has ckdelay
-  { O_STONEFLY_4, N_("Stonefly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT, "STONEFLYd", 0, i_stonefly_4, -152, -152, 384 },    // has ckdelay
-  { O_BITER_1, N_("Biter, up"), 0, "BITERu", 0, i_biter_1, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
-  { O_BITER_2, N_("Biter, right"), 0, "BITERr", 0, i_biter_2, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
-  { O_BITER_3, N_("Biter, down"), 0, "BITERd", 0, i_biter_3, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
-  { O_BITER_4, N_("Biter, left"), 0, "BITERl", 0, i_biter_4, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
-  { O_DRAGONFLY_1, N_("Dragonfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT|P_CCW, "DRAGONFLYl", 0, i_dragonfly_1, -336, -336, 256  },    // has ckdelay
-  { O_DRAGONFLY_2, N_("Dragonfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT|P_CCW, "DRAGONFLYu", 0, i_dragonfly_2, -336, -336, 256  },      // has ckdelay
-  { O_DRAGONFLY_3, N_("Dragonfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT|P_CCW, "DRAGONFLYr", 0, i_dragonfly_3, -336, -336, 256  },   // has ckdelay
-  { O_DRAGONFLY_4, N_("Dragonfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT|P_CCW, "DRAGONFLYd", 0, i_dragonfly_4, -336, -336, 256  },    // has ckdelay
-
-  { O_PRE_PL_1, N_("Player birth (1)"), 0, "GUYBIRTH1", 0, 32, 32, 32 },
-  { O_PRE_PL_2, N_("Player birth (2)"), 0, "GUYBIRTH2", 0, 33, 33, 33 },
-  { O_PRE_PL_3, N_("Player birth (3)"), 0, "GUYBIRTH3", 0, 34, 34, 34 },
+  { O_WAITING_STONE, N_("Waiting stone"), P_SLOPED | P_PUSHABLE, "WAITINGBOULDER", 0, i_waiting_stone, i_waiting_stone, 1, 176 },    // has ckdelay
+  { O_CHASING_STONE, N_("Chasing stone"), P_SLOPED | P_CAN_MOVE | P_PUSHABLE, "CHASINGBOULDER", 0, 17, 17, 17, 269 },    // has ckdelay
+  { O_GHOST, N_("Ghost"), P_CAN_MOVE, "GHOST", 'g', 160, -160, -160, 50 },    // has ckdelay
+  { O_FIREFLY_1, N_("Guard, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "FIREFLYl", 'Q', i_guard_1, -136, -136, 384 },    // has ckdelay
+  { O_FIREFLY_2, N_("Guard, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "FIREFLYu", 'o', i_guard_2, -136, -136, 384 },      // has ckdelay
+  { O_FIREFLY_3, N_("Guard, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "FIREFLYr", 'O', i_guard_3, -136, -136, 384 },   // has ckdelay
+  { O_FIREFLY_4, N_("Guard, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "FIREFLYd", 'q', i_guard_4, -136, -136, 384 },    // has ckdelay
+  { O_ALT_FIREFLY_1, N_("Alternative guard, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "A_FIREFLYl", 0, i_alt_guard_1, -104, -104, 384 },    // has ckdelay
+  { O_ALT_FIREFLY_2, N_("Alternative guard, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "A_FIREFLYu", 0, i_alt_guard_2, -104, -104, 384 },      // has ckdelay
+  { O_ALT_FIREFLY_3, N_("Alternative guard, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "A_FIREFLYr", 0, i_alt_guard_3, -104, -104, 384 },   // has ckdelay
+  { O_ALT_FIREFLY_4, N_("Alternative guard, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "A_FIREFLYd", 0, i_alt_guard_4, -104, -104, 384 },    // has ckdelay
+  { O_BUTTER_1, N_("Butterfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "BUTTERFLYl", 'C', i_butter_1, -144, -144, 384 },    // has ckdelay
+  { O_BUTTER_2, N_("Butterfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "BUTTERFLYu", 'b', i_butter_2, -144, -144, 384 },      // has ckdelay
+  { O_BUTTER_3, N_("Butterfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "BUTTERFLYr", 'B', i_butter_3, -144, -144, 384 },   // has ckdelay
+  { O_BUTTER_4, N_("Butterfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "BUTTERFLYd", 'c', i_butter_4, -144, -144, 384 },    // has ckdelay
+  { O_ALT_BUTTER_1, N_("Alternative butterfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "A_BUTTERFLYl", 0, i_alt_butter_1, -112, -112, 384 },    // has ckdelay
+  { O_ALT_BUTTER_2, N_("Alternative butterfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "A_BUTTERFLYu", 0, i_alt_butter_2, -112, -112, 384 },      // has ckdelay
+  { O_ALT_BUTTER_3, N_("Alternative butterfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "A_BUTTERFLYr", 0, i_alt_butter_3, -112, -112, 384 },   // has ckdelay
+  { O_ALT_BUTTER_4, N_("Alternative butterfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "A_BUTTERFLYd", 0, i_alt_butter_4, -112, -112, 384 },    // has ckdelay
+  { O_STONEFLY_1, N_("Stonefly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "STONEFLYl", 0, i_stonefly_1, -152, -152, 384 },    // has ckdelay
+  { O_STONEFLY_2, N_("Stonefly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "STONEFLYu", 0, i_stonefly_2, -152, -152, 384 },      // has ckdelay
+  { O_STONEFLY_3, N_("Stonefly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "STONEFLYr", 0, i_stonefly_3, -152, -152, 384 },   // has ckdelay
+  { O_STONEFLY_4, N_("Stonefly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CAN_MOVE, "STONEFLYd", 0, i_stonefly_4, -152, -152, 384 },    // has ckdelay
+  { O_BITER_1, N_("Biter, up"), P_CAN_MOVE, "BITERu", 0, i_biter_1, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
+  { O_BITER_2, N_("Biter, right"), P_CAN_MOVE, "BITERr", 0, i_biter_2, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
+  { O_BITER_3, N_("Biter, down"), P_CAN_MOVE, "BITERd", 0, i_biter_3, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
+  { O_BITER_4, N_("Biter, left"), P_CAN_MOVE, "BITERl", 0, i_biter_4, -168, -168, 518 },    // has ckdelay
+  { O_DRAGONFLY_1, N_("Dragonfly, left"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "DRAGONFLYl", 0, i_dragonfly_1, -336, -336, 256  },    // has ckdelay
+  { O_DRAGONFLY_2, N_("Dragonfly, up"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "DRAGONFLYu", 0, i_dragonfly_2, -336, -336, 256  },      // has ckdelay
+  { O_DRAGONFLY_3, N_("Dragonfly, right"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "DRAGONFLYr", 0, i_dragonfly_3, -336, -336, 256  },   // has ckdelay
+  { O_DRAGONFLY_4, N_("Dragonfly, down"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_CCW | P_CAN_MOVE, "DRAGONFLYd", 0, i_dragonfly_4, -336, -336, 256  },    // has ckdelay
+
+  { O_PRE_PL_1, N_("Player birth (1)"), P_GROWING, "GUYBIRTH1", 0, 32, 32, 32 },
+  { O_PRE_PL_2, N_("Player birth (2)"), P_GROWING, "GUYBIRTH2", 0, 33, 33, 33 },
+  { O_PRE_PL_3, N_("Player birth (3)"), P_GROWING, "GUYBIRTH3", 0, 34, 34, 34 },
   { O_PLAYER, N_("Player"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_EXPLODES_BY_HIT | P_PLAYER, "GUY", 0, i_player, i_player, 35, 32 },    // has ckdelay
   { O_PLAYER_BOMB, N_("Player with bomb"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_EXPLODES_BY_HIT | P_PLAYER, "GUYBOMB", 0, 42, 42, 42, 25 },    // has ckdelay
+  { O_PLAYER_ROCKET_LAUNCHER, N_("Player with rocket launcher"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_EXPLODES_BY_HIT | P_PLAYER, "GUYROCKETLAUNCER", 0, 369, 369, 369, 25 },    // has ckdelay
   { O_PLAYER_GLUED, N_("Glued player"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_EXPLODES_BY_HIT, "GUYGLUED", 0, i_player_glued, i_player_glued, 35 },    // is not a real player! so active x, y will not find it. no P_PLAYER bit!
   { O_PLAYER_STIRRING, N_("Player stirring"), P_BLOWS_UP_FLIES | P_EXPLODES_BY_HIT | P_PLAYER, "GUYSTIRRING", 0, 256, -256, -256 },
 
+  { O_ROCKET_LAUNCHER, N_("Rocket launcher"), 0, "ROCKET_LAUNCHER", 0, 368, 368, 368 },
+  { O_ROCKET_1, N_("Rocket (right)"), 0, "ROCKETr", 0, 364, 364, 364, 40 },    // has ckdelay
+  { O_ROCKET_2, N_("Rocket (up)"), 0, "ROCKETu", 0, 365, 365, 365, 40 },    // has ckdelay
+  { O_ROCKET_3, N_("Rocket (left)"), 0, "ROCKETl", 0, 366, 366, 366, 40 },    // has ckdelay
+  { O_ROCKET_4, N_("Rocket (down)"), 0, "ROCKETd", 0, 367, 367, 367, 40 },    // has ckdelay
+
   { O_BOMB, N_("Bomb"), P_COLLECTIBLE, "BOMB", 0, 48, 48, 48 },
   { O_BOMB_TICK_1, N_("Ticking bomb (1)"), P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "IGNITEDBOMB1", 0, 49, 49, 49 },
   { O_BOMB_TICK_2, N_("Ticking bomb (2)"), 0, "IGNITEDBOMB2", 0, 50, 50, 50 },
@@ -299,32 +306,32 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_BOMB_TICK_6, N_("Ticking bomb (6)"), 0, "IGNITEDBOMB6", 0, 54, 54, 54 },
   { O_BOMB_TICK_7, N_("Ticking bomb (7)"), 0, "IGNITEDBOMB7", 0, 55, 55, 55 },
 
-  { O_NITRO_PACK, N_("Nitro pack"), P_SLOPED|P_EXPLODES_BY_HIT|P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP, "NITRO", 0, 288, 288, 288 },
-  { O_NITRO_PACK_F, N_("Nitro pack, falling"), P_EXPLODES_BY_HIT, "NITROf", 0, i_nitro_pack_f, i_nitro_pack_f, 288 },
+  { O_NITRO_PACK, N_("Nitro pack"), P_SLOPED | P_EXPLODES_BY_HIT | P_MOVED_BY_CONVEYOR_TOP | P_PUSHABLE | P_CAN_FALL, "NITRO", 0, 288, 288, 288 },
+  { O_NITRO_PACK_F, N_("Nitro pack, falling"), P_EXPLODES_BY_HIT | P_FALLING, "NITROf", 0, i_nitro_pack_f, i_nitro_pack_f, 288 },
   { O_NITRO_PACK_EXPLODE, N_("Nitro pack, triggered"), P_EXPLODES_BY_HIT, "NITROtriggered", 0, i_nitro_explode, i_nitro_explode, 288 },
 
-  { O_PRE_CLOCK_1, N_("Clock birth (1)"), P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "CLOCKBIRTH1", 0, 28, 28, 28, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_CLOCK_2, N_("Clock birth (2)"), 0, "CLOCKBIRTH2", 0, 29, 29, 29, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_CLOCK_3, N_("Clock birth (3)"), 0, "CLOCKBIRTH3", 0, 30, 30, 30, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_CLOCK_4, N_("Clock birth (4)"), 0, "CLOCKBIRTH4", 0, 31, 31, 31, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_DIA_1, N_("Diamond birth (1)"), P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "DIAMONDBIRTH1", 0, 56, 56, 56, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_DIA_2, N_("Diamond birth (2)"), 0, "DIAMONDBIRTH2", 0, 57, 57, 57, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_DIA_3, N_("Diamond birth (3)"), 0, "DIAMONDBIRTH3", 0, 58, 58, 58, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_DIA_4, N_("Diamond birth (4)"), 0, "DIAMONDBIRTH4", 0, 59, 59, 59, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_DIA_5, N_("Diamond birth (5)"), 0, "DIAMONDBIRTH5", 0, 60, 60, 60, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_CLOCK_1, N_("Clock birth (1)"), P_GROWING | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "CLOCKBIRTH1", 0, 28, 28, 28, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_CLOCK_2, N_("Clock birth (2)"), P_GROWING, "CLOCKBIRTH2", 0, 29, 29, 29, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_CLOCK_3, N_("Clock birth (3)"), P_GROWING, "CLOCKBIRTH3", 0, 30, 30, 30, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_CLOCK_4, N_("Clock birth (4)"), P_GROWING, "CLOCKBIRTH4", 0, 31, 31, 31, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_DIA_1, N_("Diamond birth (1)"), P_GROWING | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "DIAMONDBIRTH1", 0, 56, 56, 56, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_DIA_2, N_("Diamond birth (2)"), P_GROWING, "DIAMONDBIRTH2", 0, 57, 57, 57, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_DIA_3, N_("Diamond birth (3)"), P_GROWING, "DIAMONDBIRTH3", 0, 58, 58, 58, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_DIA_4, N_("Diamond birth (4)"), P_GROWING, "DIAMONDBIRTH4", 0, 59, 59, 59, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_DIA_5, N_("Diamond birth (5)"), P_GROWING, "DIAMONDBIRTH5", 0, 60, 60, 60, 280 },    // has ckdelay
   { O_EXPLODE_1, N_("Explosion (1)"), P_EXPLOSION | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "EXPLOSION1", 0, 43, 43, 43, 280 },    // has ckdelay
   { O_EXPLODE_2, N_("Explosion (2)"), P_EXPLOSION, "EXPLOSION2", 0, 44, 44, 44, 280 },    // has ckdelay
   { O_EXPLODE_3, N_("Explosion (3)"), P_EXPLOSION, "EXPLOSION3", 0, 45, 45, 45, 280 },    // has ckdelay
   { O_EXPLODE_4, N_("Explosion (4)"), P_EXPLOSION, "EXPLOSION4", 0, 46, 46, 46, 280 },    // has ckdelay
   { O_EXPLODE_5, N_("Explosion (5)"), P_EXPLOSION, "EXPLOSION5", 0, 47, 47, 47, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STONE_1, N_("Stone birth (1)"), P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "BOULDERBIRTH1", 0, 36, 36, 36, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STONE_2, N_("Stone birth (2)"), 0, "BOULDERBIRTH2", 0, 37, 37, 37, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STONE_3, N_("Stone birth (3)"), 0, "BOULDERBIRTH3", 0, 38, 38, 38, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STONE_4, N_("Stone birth (4)"), 0, "BOULDERBIRTH4", 0, 39, 39, 39, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STEEL_1, N_("Steel birth (1)"), P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "STEELWALLBIRTH1", 0, 24, 24, 24, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STEEL_2, N_("Steel birth (2)"), 0, "STEELWALLBIRTH2", 0, 25, 25, 25, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STEEL_3, N_("Steel birth (3)"), 0, "STEELWALLBIRTH3", 0, 26, 26, 26, 280 },    // has ckdelay
-  { O_PRE_STEEL_4, N_("Steel birth (4)"), 0, "STEELWALLBIRTH4", 0, 27, 27, 27, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STONE_1, N_("Stone birth (1)"), P_GROWING | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "BOULDERBIRTH1", 0, 36, 36, 36, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STONE_2, N_("Stone birth (2)"), P_GROWING, "BOULDERBIRTH2", 0, 37, 37, 37, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STONE_3, N_("Stone birth (3)"), P_GROWING, "BOULDERBIRTH3", 0, 38, 38, 38, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STONE_4, N_("Stone birth (4)"), P_GROWING, "BOULDERBIRTH4", 0, 39, 39, 39, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STEEL_1, N_("Steel birth (1)"), P_GROWING | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "STEELWALLBIRTH1", 0, 24, 24, 24, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STEEL_2, N_("Steel birth (2)"), P_GROWING, "STEELWALLBIRTH2", 0, 25, 25, 25, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STEEL_3, N_("Steel birth (3)"), P_GROWING, "STEELWALLBIRTH3", 0, 26, 26, 26, 280 },    // has ckdelay
+  { O_PRE_STEEL_4, N_("Steel birth (4)"), P_GROWING, "STEELWALLBIRTH4", 0, 27, 27, 27, 280 },    // has ckdelay
   { O_GHOST_EXPL_1, N_("Ghost explosion (1)"), P_EXPLOSION | P_EXPLOSION_FIRST_STAGE, "GHOSTEXPLOSION1", 0, 80, 80, 80, 280 },    // has ckdelay
   { O_GHOST_EXPL_2, N_("Ghost explosion (2)"), P_EXPLOSION, "GHOSTEXPLOSION2", 0, 81, 81, 81, 280 },    // has ckdelay
   { O_GHOST_EXPL_3, N_("Ghost explosion (3)"), P_EXPLOSION, "GHOSTEXPLOSION3", 0, 82, 82, 82, 280 },    // has ckdelay
@@ -367,9 +374,13 @@ GdElements gd_elements[] =
   { O_COVERED, NULL, 0, NULL, 0, 128, -128, -128 },
   { O_PLAYER_LEFT, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 232, -232, -232 },
   { O_PLAYER_RIGHT, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 240, -240, -240 },
+  { O_PLAYER_UP, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 376, -376, -376 },
+  { O_PLAYER_DOWN, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 384, -384, -384 },
   { O_PLAYER_TAP, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 216, -216, -216 },
   { O_PLAYER_BLINK, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 208, -208, -208 },
   { O_PLAYER_TAP_BLINK, NULL, P_PLAYER, NULL, 0, 224, -224, -224 },
+  { O_PLAYER_PUSH_LEFT, N_("Player, pushing left"), P_PLAYER, NULL, 0, 392, -392, -392 },
+  { O_PLAYER_PUSH_RIGHT, N_("Player, pushing right"), P_PLAYER, NULL, 0, 400, -400, -400 },
   { O_CREATURE_SWITCH_ON, NULL, 0, NULL, 0, 19, 19, 19 },
   { O_EXPANDING_WALL_SWITCH_HORIZ, NULL, 0, NULL, 0, 40, 40, 40 },
   { O_EXPANDING_WALL_SWITCH_VERT, NULL, 0, NULL, 0, 41, 41, 41 },
@@ -489,6 +500,11 @@ const GdStructDescriptor gd_cave_properties[] =
   {"", GD_LABEL, 0, N_("Sweet")},
   {"PushingBoulderProb", GD_TYPE_PROBABILITY, 0, N_("Probability of pushing (%)"), CAVE_OFFSET(pushing_stone_prob_sweet), 1, N_("Chance of player managing to push a stone, every game cycle he tries. This is used after eating sweet.")},
   {"PushingMegaStonesAfterSweet", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("Mega stones pushable"), CAVE_OFFSET(mega_stones_pushable_with_sweet), 1, N_("If it is true, mega stones can be pushed after eating sweet.")},
+
+  // rocket launcher
+  {"", GD_LABEL, 0, N_("Rocket launcher")},
+  {"RocketLauncher.infinite", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("Infinite rockets"), CAVE_OFFSET(infinite_rockets), 1, N_("If it is true, the player is able to launch an infinite number of rockets. Otherwise every rocket launcher contains only a single rocket.")},
+
   // pneumatic hammer
   {"", GD_LABEL, 0, N_("Pneumatic hammer")},
   {"PneumaticHammer.frames", GD_TYPE_INT, 0, N_("Time for hammer (frames)"), CAVE_OFFSET(pneumatic_hammer_frame), 1, N_("This is the number of game frames, a pneumatic hammer is required to break a wall."), 1, 100},
@@ -535,8 +551,10 @@ const GdStructDescriptor gd_cave_properties[] =
   {"", GD_TAB, 0, N_("Magic Wall")},
   {"", GD_LABEL, GD_SHOW_LEVEL_LABEL, N_("Timing")},
   {"MagicWallTime", GD_TYPE_INT, 0, N_("Milling time (s)"), CAVE_OFFSET(level_magic_wall_time), 5, N_("Magic wall will stop after this time, and it cannot be activated again."), 0, 999},
+  {"MagicWallProperties.zeroisinfinite", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("Milling time 0 is infinite"), CAVE_OFFSET(magic_timer_zero_is_infinite), 1, N_("This determines if the magic wall timer 0 is interpreted as infinite.")},
   {"MagicWallProperties.waitforhatching", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("Timer waits for hatching"), CAVE_OFFSET(magic_timer_wait_for_hatching), 1, N_("This determines if the magic wall timer starts before the player appearing. Magic can always be activated before that; but if this is set to true, the timer will not start.")},
   {"MagicWallProperties.convertamoeba", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("Stops amoeba"), CAVE_OFFSET(magic_wall_stops_amoeba), 1, N_("When the magic wall is activated, it can convert amoeba into diamonds.")},
+  {"MagicWallProperties.breakscan", GD_TYPE_BOOLEAN, 0, N_("BD1 amoeba bug"), CAVE_OFFSET(magic_wall_breakscan), 1, N_("This setting emulates the BD1 bug, where a stone or a diamond falling into a magic wall sometimes caused the active amoeba to convert into a diamond. The rule is: if all amoeba cells above or left to the point where the stone or the diamond falls into the magic wall are enclosed, the amoeba is converted. The timing implications of the bug are not emulated.")},
   {"", GD_LABEL, 0, N_("Conversions")},
   {"MagicWallProperties", GD_TYPE_ELEMENT, 0, N_("Diamond to"), CAVE_OFFSET(magic_diamond_to), 1, N_("As a special effect, magic walls can convert diamonds to any other element.")},
   {"MagicWallProperties", GD_TYPE_ELEMENT, 0, N_("Stone to"), CAVE_OFFSET(magic_stone_to), 1, N_("As a special effect, magic walls can convert stones to any other element.")},
@@ -784,6 +802,7 @@ GdPropertyDefault gd_cave_defaults_gdash[] =
   {CAVE_OFFSET(magic_flying_stone_to), O_FLYING_DIAMOND_F},
   {CAVE_OFFSET(magic_flying_diamond_to), O_FLYING_STONE_F},
   {CAVE_OFFSET(magic_wall_stops_amoeba), TRUE},
+  {CAVE_OFFSET(magic_timer_zero_is_infinite), TRUE},
   {CAVE_OFFSET(magic_timer_wait_for_hatching), FALSE},
 
   // amoeba