added function parameters for hash table creation to free keys or values
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cavedb.c
index fb2f08efdf78312eb2bd185bad931eaecb94d5cf..8f24ab86fb08c9822eeb472ca60ef5083dd79932 100644 (file)
@@ -949,10 +949,10 @@ void gd_cave_db_init(void)
     lowercase_names = FALSE;
 
   /* check element database for faults. */
-  for (i = 0; gd_elements[i].element!=-1; i++)
+  for (i = 0; gd_elements[i].element != -1; i++)
   {
     if (gd_elements[i].element != i)
-      Error("element: i:0x%x!=0x%x", i, gd_elements[i].element);
+      Error("element: i:0x%x != 0x%x", i, gd_elements[i].element);
 
     /* if it has a name, create a lowercase name (of the translated one).
        will be used by the editor */
@@ -967,13 +967,13 @@ void gd_cave_db_init(void)
     }
 
     /* we do not like generated pixbufs for games. only those that are in the png. */
-    if (ABS(gd_elements[i].image_game)>GD_NUM_OF_CELLS_X*GD_NUM_OF_CELLS_Y)
+    if (ABS(gd_elements[i].image_game) > GD_NUM_OF_CELLS_X * GD_NUM_OF_CELLS_Y)
       Error("game pixbuf for element %x (%s) bigger than png size", i, gd_elements[i].name);
 
     if (gd_elements[i].image < 0)
       Error("editor pixbuf for element %x (%s) should not be animated", i, gd_elements[i].name);
 
-    if (gd_elements[i].properties&P_CAN_BE_HAMMERED && gd_element_get_hammered((GdElement) i) == O_NONE)
+    if (gd_elements[i].properties & P_CAN_BE_HAMMERED && gd_element_get_hammered((GdElement) i) == O_NONE)
       Error("element %x (%s) can be hammered, but get_hammered_element does not define another one", i, gd_elements[i].name);
   }
 
@@ -1072,14 +1072,14 @@ void gd_cave_db_init(void)
       /* other types */
       /* check if its pointer is not the same as another one's */
       /* +1 is added so it is never zero */
-      if (!(gd_cave_properties[i].flags&GD_DONT_SAVE) && strcmp(gd_cave_properties[i].identifier, "") == 0)
+      if (!(gd_cave_properties[i].flags & GD_DONT_SAVE) && strcmp(gd_cave_properties[i].identifier, "") == 0)
       {
        Error ("property should have a bdcff identifier: line %d, name %s",
               i, gd_cave_properties[i].name);
       }
 
       another_prop = g_hash_table_lookup(pointers, GINT_TO_POINTER(gd_cave_properties[i].offset + 1));
-      if (another_prop!=NULL)
+      if (another_prop != NULL)
       {
        Error("property %s has the same pointer as property %s",
              gd_cave_properties[i].identifier, another_prop);