fixed some element class names
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cave.h
index 3bdc02f087cf5b2321b89d1171f34c39b89ac2b1..f792feb3dc576b7e294845680b9b27a2b7c09169 100644 (file)
@@ -623,6 +623,7 @@ unsigned int gd_c64_random(GdC64RandomGenerator *rand);
 unsigned int gd_cave_c64_random(GdCave *);
 void gd_c64_random_set_seed(GdC64RandomGenerator *rand, int seed1, int seed2);
 void gd_cave_c64_random_set_seed(GdCave *cave, int seed1, int seed2);
+void gd_cave_set_random_c64_colors(GdCave *cave);
 
 /* support */
 void *gd_cave_map_new_for_cave(const GdCave *cave, const int cell_size);