replaced glib function calls to g_list_*()
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cave.h
index c48e89a2fece30ecd5f2a4948e8c3c97882becb7..ca0721ef6a160a602e450ca7a62234775e1c1a5d 100644 (file)
@@ -377,11 +377,11 @@ typedef struct _gd_cave
   /* and this one the highscores */
   GdHighScore highscore[GD_HIGHSCORE_NUM];
 
-  GHashTable *tags;            /* stores read-but-not-understood strings from bdcff, so we can save them later. */
+  HashTable *tags;      /* stores read-but-not-understood strings from bdcff, so we can save them later. */
 
   GdElement **map;            /* pointer to data for map, non-null if has a map */
-  GList *objects;
-  GList *replays;
+  List *objects;
+  List *replays;
 
   boolean intermission;        /* is this cave an intermission? */
   boolean intermission_instantlife;    /* one life extra, if the intermission is reached */
@@ -628,7 +628,7 @@ typedef struct _gd_cave
 } GdCave;
 
 
-#define CAVE_OFFSET(property) (G_STRUCT_OFFSET(GdCave, property))
+#define CAVE_OFFSET(property) (STRUCT_OFFSET(GdCave, property))
 
 /* arrays for movements */
 /* also no1 and bd2 cave data import helpers; line direction coordinates */
@@ -644,12 +644,8 @@ GdElement gd_get_element_from_string(const char *string);
 void gd_cave_init(void);
 
 /* for cave tags hash table */
-int str_case_equal(void *s1, void *s2);
-unsigned int str_case_hash(void *v);
-
-/* for cave tags hash table */
-boolean gd_str_case_equal(gconstpointer s1, gconstpointer s2);
-guint gd_str_case_hash(gconstpointer v);
+int gd_str_case_equal(void *s1, void *s2);
+unsigned int gd_str_case_hash(void *v);
 
 /* cave highscore functions */
 int gd_highscore_compare(gconstpointer a, gconstpointer b);