white space changes
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_cave.h
index f4753444ea287ebbbfde77640ed1d911dfc3cc32..3bdc02f087cf5b2321b89d1171f34c39b89ac2b1 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ void gd_struct_set_defaults_from_array(void *str, const GdStructDescriptor *prop
 
 /* +80: placeholder for cells which are rendered by the game;
    for example diamond + arrow = falling diamond */
-#define GD_NUM_OF_CELLS (GD_NUM_OF_CELLS_X*GD_NUM_OF_CELLS_Y+80)
+#define GD_NUM_OF_CELLS (GD_NUM_OF_CELLS_X * GD_NUM_OF_CELLS_Y + 80)
 
 /* maximum replay size (maximum seconds x game cycles per second) */
 #define MAX_REPLAY_LEN (10000 * FRAMES_PER_SECOND / 8)