changed most comments from C to C++ style for BD engine code
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / bd_c64import.h
index 0af4308c11575f0a68308eece97916daf2af1c5b..979b4254875b2d3c59a151ff28cc2d9f701cb0f2 100644 (file)
 extern const char gd_bd_internal_chars[];
 extern const GdElement gd_crazylight_import_table[];
 
-/* file formats */
+// file formats
 typedef enum _gd_cavefile_format
 {
-  GD_FORMAT_UNKNOWN,    /* unknown format */
-  GD_FORMAT_BD1,        /* boulder dash 1 */
-  GD_FORMAT_BD1_ATARI,  /* boulder dash 1 atari version */
-  GD_FORMAT_DC1,        /* boulder dash 1, deluxe caves 1 extension -
-                          non-sloped brick wall. */
-  GD_FORMAT_BD2,        /* boulder dash 2 with rockford's extensions */
-  GD_FORMAT_BD2_ATARI,  /* boulder dash 2, atari version */
-  GD_FORMAT_PLC,        /* peter liepa construction kit */
-  GD_FORMAT_PLC_ATARI,  /* peter liepa construction kit, atari version */
-  GD_FORMAT_DLB,        /* no one's delight boulder dash */
-  GD_FORMAT_CRLI,       /* crazy light construction kit */
-  GD_FORMAT_CRDR_7,     /* crazy dream 7 */
-  GD_FORMAT_CRDR_9,     /* crazy dream 9 - is a crli caveset with hardcoded mazes */
-  GD_FORMAT_FIRSTB,     /* first boulder */
+  GD_FORMAT_UNKNOWN,    // unknown format
+  GD_FORMAT_BD1,        // boulder dash 1
+  GD_FORMAT_BD1_ATARI,  // boulder dash 1 atari version
+  GD_FORMAT_DC1,        // boulder dash 1, deluxe caves 1 extension - non-sloped brick wall
+  GD_FORMAT_BD2,        // boulder dash 2 with rockford's extensions
+  GD_FORMAT_BD2_ATARI,  // boulder dash 2, atari version
+  GD_FORMAT_PLC,        // peter liepa construction kit
+  GD_FORMAT_PLC_ATARI,  // peter liepa construction kit, atari version
+  GD_FORMAT_DLB,        // no one's delight boulder dash
+  GD_FORMAT_CRLI,       // crazy light construction kit
+  GD_FORMAT_CRDR_7,     // crazy dream 7
+  GD_FORMAT_CRDR_9,     // crazy dream 9 - is a crli caveset with hardcoded mazes
+  GD_FORMAT_FIRSTB,     // first boulder
 } GdCavefileFormat;
 
-/* engines */
+// engines
 typedef enum _gd_engine
 {
   GD_ENGINE_BD1,
@@ -51,7 +50,7 @@ typedef enum _gd_engine
   GD_ENGINE_1STB,
   GD_ENGINE_CRDR7,
   GD_ENGINE_CRLI,
-  GD_ENGINE_INVALID,    /* fake */
+  GD_ENGINE_INVALID,    // fake
 } GdEngine;
 
 extern const char *gd_engines[];