rnd-20100326-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index e6b3f396a293aa124a4518cf0012489a18664799..f5bf7bbf37fdb9ca2d0ab635fdc54c3d3c47736e 100644 (file)
@@ -117,6 +117,7 @@ struct GameInfo
 
   /* values for graphics engine customization */
   boolean use_native_emc_graphics_engine;
+  boolean use_native_sp_graphics_engine;
   boolean use_masked_pushing;
   int forced_scroll_delay_value;
   int scroll_delay_value;
@@ -339,6 +340,7 @@ void ScrollLevel(int, int);
 
 void InitPlayLevelSound();
 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+void PlayLevelSound_SP(int, int, int, int);
 
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);
@@ -359,4 +361,6 @@ void FreeGameButtons();
 void UnmapGameButtons();
 void RedrawGameButtons();
 
+void HandleSoundButtonKeys(Key);
+
 #endif